第一套build
超广域燃烧控制场
建议与职业相匹配-生存专家
生存专家的天赋在掩体中有10%的冷却降低效果,超猛燃烧弹控制更好。如果燃烧中的敌人被杀,他们会喷射十字弓弹药。他们可以在副本中永久使用十字弓输出,这很棒
这组刷很容易使用,非常适合开始,玩两个火可以覆盖敌人的整个区域没有问题,狭窄的地方可以,然后整个怪物会燃烧,4人挑战红血杂鱼的副本基本上是火爆两次死亡干净,精英燃烧不太动,但火控制能力很强,加上这个范围基本上没有怪物逃脱范围,你必须燃烧,用火枪塔堵塞,避免靠近,副本都会燃烧,通常没有办法绕过,除了罗斯福岛的超广地形
缺点是没有补血补充技能,更依赖装甲包装甲和常用的腰部射击来避免太多的伤害,被队友阻止火是非常致命的,范围太大,基本上烧自己没有救
你开战的时候, 队友的火力够收7788没问题
携带技能
焚烧机枪塔 化学物质发射器-火种
在使用附件时,应使用高强度技能附件,然后支撑40%冷却。 10%的掩体可以达到50%,最高化学物质的冷却可以减少到50%
配件部分,目前机枪塔减少CD无效,持续时间只会稍微影响喷火时间。您可以考虑选择伤害或生命值附件,并在快速消失时按技能键拆除CD可以减半,加上掩体内减CD10%的效果,主动取消只有32秒CD,足以让你把整个副本都留在火焰塔里,控制效果很强,主要用途是堵塞NPC会冲脸的路,堵门堵重生点等。此外,火塔最多喷洒45秒左右,持续时间不受影响。难怪先停止喷火,控制燃料的使用
火主要安装在两个范围内,范围很广,可以烧到上下三层没问题,很猛,加上背包熟练,CD持续到40% 在掩体内 10%,以刷新技能杀戮的概率CD以及10秒CD,就算只有2发也是可以烧完又烧没问题,重甲BOSS火种控制可能不容易,但这套主要是超广域AOE控场,控BOSS用燃烧弹 十字弓就可以了,使用时请小心,瞄准后再射出,否则烧到自己基本等复活。
配装
入门款-4000左右的技能强度CD40%,拿两个100%范围的配件,选择把范围延伸到极限,因为不插数量,所以建议减少CD优先上来
毕业素质-技能强度超过7700,减少CD40%,目前我搞这么多化学物质配件只看过最高169%,需求都在7700-8000所以7700左右就可以上下了。
武器选择:突击步枪 任何主枪,手上的突击步枪 生命值损伤会影响你的技能损伤,建议拿,烧红血鱼烧更痛苦
防御选择:建议至少有一个天命防御 一个阿尔卑斯,技能强度10%,减少10%CD,减少许多配装需求
防护人才:技能强度 10%和涌动 10%的技能加速会更容易安装,然后电容会增加火枪塔的持续时间,但不必要。另外,火不吃爆裂物伤害,CD它不会很紧,所以破坏之王和护膝没有特别的计算,其他没有特别需要的天赋,选择你喜欢的
武器天赋:根深蒂固的能量补充节奏or任何你想要的天赋,根深蒂固和能量补充建议,节奏,因为60秒只触发一次,实用性不会说太高,如果你需要,你可以改变你想要的天赋
直接截图会歪歪扭扭,不好看。我贴了整个
个人防具的选择(仅供参考,实际配装请以你身上打的衣服为主)
我的设备插槽上有单独的 化学物质强度,所以面板只有7748,但化学物质有8000多种
我的衣服几乎处于可以使用的状态,离完美的配装还有很长的路要走
第二套build
广范围AOE氧化剂输出
建议与职业相匹配-生存专家
主要打的是广范围DOT伤害,伤害可以堆叠,4人挑战副本红血杂鱼几乎堆叠两层可以毒死,但毒单体精英更弱,但人们一个接一个,我们是一群7 8群血,我认为可以接受,单刷是玩两个隐藏的隐藏,看杂鱼滚动,然后清理,精英也携带3个氧化物堆叠伤害,红血杂鱼站在2秒内,范围是黄圈,毒怪物会变成红圈,也可以作为另类脉冲使用
我认为目前的技能强度不会影响伤害BUG,所以现在氧化剂的基本伤害不是很理想, 伤害插件的增长有限,所以我都在 插件的范围内,用数量叠加来增加伤害。另外,手里拿着装 20 %弹药和一枪叠一层武器控制力的武器,化学弹药只会变成两个。bug,请不要拿这种武器
打团的时候往怪口扔一颗燃烧弹,然后盖上四层氧化剂。基本上红血黄血都会死干净。
缺点往往很容易毒害自己,但至少你还有机会回滚,火爆了就杀了
此外,虽然双重范围没有实际的战斗效益,但它可以忽略从障碍到怪物的效果,这可以非常有效地解决卡怪物的问题。卡在墙上 天花板 地板 甚至深杂物堆可以慢慢毒死
7.7强度 7.4K总共317%的强度范围配件
大概这么大
携带技能
跟踪地雷的治疗-氧化剂
在使用附件时,应使用高强度技能附件,然后支撑40%冷却。 掩体内10%可达50%,化学物质最高冷却可降至50%。选择治疗球主要是为了保持全甲状态,稳定启动能量补充效果,增加氧化剂在场上的持续时间
配件部分治疗跟踪地雷减少CD插入治疗量,减少未治疗球可用的空窗期
氧化剂选用 6弹药和 169%范围内的配件,灵活性高,范围大。毒到二楼没问题,还有控场效果。NPC你会试着滚出毒圈,然后跑到另一个掩体。如果你把它打在他的掩体上,他会回去吃毒药。范围通常大到两个掩体都会覆盖。NPC等于让你白打他一段时间,控场不错。至于重甲,BOSS完全无视毒圈
配装
入门款-技能强度约4000,减少CD40%,配件选择你手中弹药数量和范围最多的配件
毕业素质-技能强度超过7700,减少CD40%,主要是拿7700左右的 6或 7弹药配件,以及169%范围内的配件
武器选择:突击步枪 任何主枪,手上的突击步枪 生命值损伤会影响你的技能损伤,氧化剂也会吃精英损伤,质量清洗后进一步清洗一些精英损伤,武器配件上的精英损伤也会吃,记得选择
防具选择:防具选择:建议至少有一件天命防御 1件阿尔卑斯,技能强度10%,减少10%CD,完美地减少了许多配装需求
防御天赋:尽可能配备6件电容器,背包熟练 电容器,手套组塞电容器,单刷建议结束,单刷氧化物指甲非常简单,可以停留35 %技能伤害,优于电容器,组是精英指甲太硬,氧化剂基本上不能触发结束,看看你的个人需要选择‘
武器天赋:根深蒂固的能量补充节奏or任何你想要的天赋,根深蒂固和必要的能量补充,根深蒂固的开场掩体直接爆发一波,能量补充超过25%的持续时间超过5000输出,节奏因为60秒触发一次,实用性不会说太高,如果你需要,你可以改变你想要的天赋
个人防具的选择(仅供参考,实际配装请以你身上打的衣服为主)
我的设备插槽上有单独的 化学物质强度,所以面板只有7500,但化学物质有7800多种
我的衣服几乎处于可以使用的状态,离完美的配装还有很长的路要走
第三套
极限控场镇暴泡沫
建议搭配职业 是的,是生存专家。谁叫他这么好用?
这套游戏是极限控制场。事实上,火也可以控制,但火应该点燃并自焚。此外,只有第一次控制时间长,直接时间才会大大缩短。除非火塔处于疯狂燃烧状态,否则无法控制很长时间,然后很难瞄准任何行走。此外,疯狂的女人和绕背仔很难立即控制场地,短时间内会发生事故
镇暴泡沫的基础持续时间很短,非常吃电容,穿6个电容 能量补充射一发可将怪物控制在原地7秒,CD只有10秒,弹药 6配件可以站在怪物控制外面,注意怪物重复控制会导致持续时间越来越短,控制重置时间约5秒,你可以控制他3 4次,然后等待5秒继续控制他,除了重甲精英和BOSS控场时间会缩短,我懒得测量它有多短。每个人的控场时间可能不一样
可以在掩体上射击npc吓出来。如果范围足够,瞄准掩体,变成红色。他会强迫你从掩体里站起来,打你7秒。
缺点,没有伤害,用枪吃饭,其他电工输出技能不是吃极限CD使用起来不方便,否则我宁愿拿枪射击,最好的技能缩小在化学物质上
携带技能
焚烧机枪塔or补甲地雷or化学物质发射器-镇暴泡沫
个人选择火塔进一步加强控制能力
火塔老样子CD增加持续时间,但这套电容器有6个,所以不是很必要。你可以考虑插入生命值,以避免意外被打掉
泡沫选择 弹药和范围,否则原来的小不拉基很难射击人
104%的范围几乎只有这么大。
当然,如果你对自己的准确性有信心,可以试试这个搭配
14发镇暴泡沫 没人能动。
配装
入门款-技能强度约4000,减少CD40%,配件选用你手上能用的最高弹药数以及范围的配件
毕业素质-技能强度超过7000,减少CD40%,主要是拿7700左右的 6或 7弹药配件,第二个范围的配件
武器选择:没有技能伤害的需要,天赋是对的,然后装上你喜欢的枪。
防具选择:防具选择:建议至少有一件天命防御 1件阿尔卑斯,技能强度10%,减少10%CD,完美地减少了许多配装需求
防具天赋:6件衣服尽量配电容,其他没有特殊需求
武器天赋:根深蒂固 能量补充 任何你想要的天赋
个人防具的选择(仅供参考,实际配装请以你身上打的衣服为主)
我的衣服几乎处于可以使用的状态,离完美的配装还有很长的路要走
目前,我认为套实用的电工流派差不多就是这些。我觉得四个人这么硬,少一个人控场或者输出影响很大,不会说想拿出来用。