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维拉版给玩家最直观的体验就是画面一下子精致多了。首先,维拉采用赛博朋克风格。未来,城市的主题比沙漠废土有更多的表达空间,幻塔也抓住机遇,用各种新元素营造出让玩家耳目一新的场景。
例如,霓虹灯建筑、充满中国风格的镜花堂等。毫不夸张地说,玩家评论每一帧都可以作为壁纸。考虑到目前公布的地图尺寸只有维拉全图的四分之一,玩家们非常期待。
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除了画面,人物的建模更加精致,虽然很多NPC游戏中只有几句台词,任务结束后几乎不会再出现,但在设计上仍然充满特色。调整到最高画质后,可以看到五官、服装等细节,人物的认知度一下子提高了很多。玩家操作的主角动作流畅多了,尤其是镜子里坐交通工具的时候,也能看到很多与场景的互动。
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在可玩性方面,任务的设计也很有趣。在放弃了简单而粗糙的情节介绍后,我们更加关注玩家的替代感。例如,让玩家去魔法塔工作室面试和其他任务可以让你更好地理解镜子的背景世界观,而不是直接观看CG与人物对话,游戏性提高了很多。在建筑中探索也意味着后续地图的可探索性提高了很多。
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有了以上优势,玩家体验了幻塔。2.0版本好评如潮,早些时候官方发布PV相比之下,玩家有更具体的体验,但评价仍然可以用最初的四个字来概括魔塔加油。
这四个字似乎很简单,但它涵盖了很多玩家的感受。首先,我们对这个游戏非常乐观2.0版本推出后,玩家可以看到官方的诚意,也可以看到官方的努力。因此,加油这句话可能是新版本正式开放前最好的鼓励。
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