端游时代探索开创行业先例
20012002年9月,盛大游戏引入中国,2002年在线游戏数量超过70万,成为当时世界上同时在线游戏数量最多的在线游戏,成为中国在线游戏行业公认的开放作品。在这些成就的背后,它与盛大游戏的创新和探索密切相关。《血传奇》引领了该行业的几个第一次:创建了点卡直销渠道模式,摆脱了长期受点卡渠道约束的线下网吧渠道;开创了免费模式,推动了整个行业的发展和进步……
经典人物《热血传奇》
此外,盛大游戏还通过授权外部公司诞生了大量成功的传奇产品,传奇产品的影响力不断扩大。不断的创新和成长不仅让《热血传奇》获得了大量的粉丝,也开始了从单一成功游戏到游戏系列的成长过程。
移动时代推陈出新,再次人气
20152008年8月初,《热血传奇手机版》正式上线。在盛大游戏和腾讯两大行业巨头的推动下,《热血传奇手机版》呈现出人气和口碑双赢的趋势,开服首日登场iOS免费榜首,第一周获得畅销榜冠军,单日最高收入4600万,月流量近7亿。如今,《热血传奇手机版》的收入一直非常稳定,一直是腾讯收入的前十名。它的成功不仅仅是IP,更多的是基于移动时代的创新:复制端游传奇,保持重量PK在玩法的基础上,《热血传奇手机版》突破了千人同屏的核心技术,塑造了激情城战;确保装备长期保值;快速迭代版本,更新内容……
《热血传奇手机版》
尝试和挑战,传奇是持久的,以适应巨大的市场和不断变化的用户需求。在过去的16年里,玩家的累计数量已经超过5亿,平均6个互联网用户中的一个是传奇玩家。IP这十六年最大的成长,应该是它从一个游戏,变成了一个覆盖各种终端和品类丰富的“传奇生态圈”,让游戏IP它的价值更加突出,并为它注入了持久的活力。
但传奇不会停止,辉煌的时代可能会到来。盛大游戏副总裁谭雁峰在接受媒体采访时提到了传奇IP未来的计划,盛大游戏会基于传奇生态圈,把《热血传奇》IP影响力从游戏领域扩散到整个娱乐产业,在海外发扬光大,打造世界顶级IP。