其一单个关卡敌方英雄的同一性,这就告诉我们巧妙地利用种族克制关系的重要
半神↹恶魔 互相克制
绿裔→亡灵→耀光→蛮荒→绿裔
(→代表克制关系)
其二,前一地图如果简单粗暴那么后一地图必定曲折困难(也就是说需要你动脑筋的占了一半)
戍卫王城没啥可说的排着打就好,小怪大多以亡灵为主,绿裔应战最佳不过考虑到前面开始几关有些蛮血部落的小怪所以带一两个耀光英雄前排对位对比较保险。于萌新而言真正有挑战的是狂乱之灾,所以我们今天从这里开始攻略。
一、狂乱之灾
重难点总结:主要四大元素球和一片火海组成,触摸元素球就能够对地貌有一定的改变或者诞生新的道路,这点是最重要的。
触摸顺序:土→水→风→火
全图概述:纵观全图总共有17关,两个重生祭坛,两个佣兵营地。这个图的恶魔比较多,但都不是很强,而且两个佣兵营地也是有门道的,这个图的营地里绝对会选到恶魔或者半神,而且你第一个营地里如果有半神的话那么第二个基本也会有。我是推荐大家选择半神比较好,除了这个图的恶魔多外,半神也可以被当做任何一个阵营来提高属性加成,这样开局也有利些~
阵容分析:恶魔小怪很多,前期首领英雄多为蛮血部落,后期多为亡灵军团,有意思的是最后一关的首领boss却都是耀光。
所以推荐大家耀光+亡灵的组合应战最佳
二、丛林秘境
重难点总结:这一关的地图其实并不复杂,烦人的是不断生长的藤蔓还有隐藏的道路
首先对于藤蔓而言,必须按照如图所示1-5的顺序进行攻略,因为前四关你不管打哪里藤蔓都会不断地生长,如果你第五关打的不是序号5那么藤蔓就会彻底长死,这样再想拿艾雅神器只能从头开始了~ ~
全图概述:这张图总共有二十关,俩佣兵营地一个复活点,这个图里的敌方阵容就比较杂了,基本上各个阵营都有但最强的还是亡灵和蛮血。
阵容推荐:绿裔+耀光的组合应战最佳
这张图绿裔英雄一定得有3个或以上才行,否则无法开启迷宫中的隐藏道路,如果没有的友友一定得先去佣兵营地里刷绿裔。
最主要得是15关,这是新道路的转折点。敌方阵容来说全是绿裔俩猫女俩羊加一鹿,强倒不是特别强,难就难在你一定要有3个绿裔英雄来打过。
如果实在没有绿裔的可以打两次,先用别的英雄当炮灰磨血,第二次再放三个绿裔去收割。这个方法我只建议战力高或者养的英雄多的友友们去做,因为这一关就算首领英雄不是特别厉害但等级毕竟在那儿呢也不是特别容易打,而且做炮灰的英雄是要全部牺牲的,如果派出的英雄跟敌方的等级战力过于悬殊那也就是去送人头没有任何意义,更何况你后面还有这么多关卡呢,都牺牲了再靠谁打呢?所以我还是第一建议正面刚,缺绿裔的一定得在佣兵营刷出来,能一次打过最好如果差一点的话就先去打别的关卡吧,多获得几件遗物提升下战力先。
三、古墓迷踪
重难点总结:这个图相比于前面的来说就没有那么多花里胡哨的设定啦,唯一的特色点就在于陷阱的设计。
陷阱也是有针对性的,分为智力型(问号)敏捷型(弓箭)跟力量型(宝剑),踩中一次所有对应特点的英雄全部掉半血,前两次陷阱你是必须得踩的。第一次是针对智力型,第二次是针对敏捷型,如果团队里是以这两种英雄为主的就要小心了,我建议是可以一下都踩完了,因为旁边就有一个温泉可以一下都回复了。基本踩完这两个陷阱后面问题就不大了,排着打就行。
这个图也有隐藏道路,需要你同时接受三个光碑的祝福,并且还得打败15号首领敌人
全图概述:这个图总共21关,一个佣兵营地没有复活点,但是有三个温泉。敌方阵容来看多以亡灵和蛮血为主,绿裔多为杂兵。
阵容分析:纵观全图来看个人建议使用耀光跟绿裔的组合阵容应战最佳,其中绿裔英雄进图后就可以白嫖俩问题不大(佣兵营地里一个,卡兹一个。我建议是去6号之前先往15号的方向走走就可以获得卡兹辣,虽然需要踩个陷阱但踩一个自己阵容里最无关紧要的属性就可以,比如我的阵营里本身就没有什么敏捷型英雄,而且卡兹既能前排抗又有输出性价比还是高的)。绿裔有塔西的最好,耀光的主要负责输出,女祭司、龙弓、瑟恩、送葬者、都可以。带个光盾防御最佳,佣兵营地里也是建议在有恢复英雄的基础上选个能抗的放前排,希瑞斯就可以还带有群体击退特效,小羊虽然能回血但是也脆。
四、上古神庙
重难点总结:这个真的又是难出了新境界,除了地图本身机关设计众多外,连野怪也是强的要命。基本上通关10-4就可以开启了,但你想真正的打过怎么也得第十章后半才行。
重难点总结:四个不同颜色的摇杆,跟三个三角形的传送阵。首先你必须知道传送阵不能随便踩!!而且无论你踩哪一个最后都会被传送到图中我标注老鼠的地方,一旦被传送到那里就得连打3关,前两关还好最后一关是5只142级的红色老鼠妖在等着你,绝不绝望?不急,还有更绝望的,这三关是可以被无限重置的,什么意思呢?就是说只要你踩到传送阵就会被送到那里,一遍一遍的打,而且除了第一次打过可以给你点遗物加成外之后就都没有了。
想要破解这个地图,最大的关键在于将操作杆跟传送阵完美的结合起来。
操作杆总共有四个,黄、蓝、绿、橙。操作杆的意义在于你每点击一次对应颜色的石柱就会上升或者下降,当标注月亮图形的升起时,太阳的机会下降。而游戏中最大的难点就是在于如何利用黄色跟绿色的操作杆来开启绿色的。
最正确的做法就是先操作蓝色的让太阳图案的落下开启道路,进入再操作黄色的使月亮的石柱升起,这时你在点击黄色操作杆旁边的传送阵,过完野怪后再次来到蓝色操作杆那里,再点击一次是月亮石柱下降,打完前面的小怪就能得到绿色操作杆的主动权了。再后面就简单了点击绿色的操作杆开启新道路,排着打就行。遇到橙色的也是一样,后面传送阵没啥用了就千万别再踩了。
全图概述:这个图总计有27关,俩复活点俩佣兵营地。但是前期你是别想指望了,半图之后才会出现,怎么挺过前期这才是最关键也是最难的地方。
首领级的野怪大多以蛮血跟亡灵为主,蛮血的输出比较强,亡灵的则更看重续航。此外还穿插着绿裔英雄,也同样都是侧重辅助跟续航一类的,比如美羊羊、塔西、老树妖。。。尤其老树妖那一关伤害必须得跟上不然能活活把你给耗死。
阵容分析:推荐英雄阵容最好以耀光输出跟绿裔辅助相结合,效率最高。一定得带上能打能抗的,比如光盾、祭司。这里我是推荐有双子星的友友们最好利用起来,想做到攻防一体完美结合真的太难,所以两害相权取其轻我方的命必须够硬才能耗得起,然而对方也有以续航能力为傲的骨头王,所以双子星的加速就在这里派上大用场了,特别适合于防御力较强但是输出环节有些跟不上的友友们。
五、鸦巢峡谷
重难点总结:鸦巢峡谷一眼看去貌似一目了然,排着打就行,实则内部暗潮汹涌陷阱重重.......
这张图最关键的要点有三,其一中间我标注元宝的位置这里可以开启隐藏的道路(黄色部分标注的),但前提是你得先把周围的杂兵扫荡干净。其二右边23号敌人,我标注老鼠的地方,这是敌人的粮草后备营打通这里地图上所有的野怪都会掉三分之一的血,看上去很厉害的样子但首领boss却一点也不好打.......其三,左上角31号敌人同样老鼠标注,这个先不着急打的因为是个大陷阱一旦打了你就会被一群180,190的天降敌人死死包围住,其实从刚开始的对话也暗示了我们这里的风险性。最后31号野怪在打24号之前一定得消灭!!不然24号会不断刷新!!!打31号之前一定记得先把隐藏道路开了,这样打不过还能跑啊……
全图概述:全图共计32关,有一关忘标注了(〃∇〃)在15号旁边是一队绿裔。3个佣兵营地,俩复活点俩温泉。敌人多以蛮血为主且输出强势,一定得找个能抗住的前排~
阵容分析:我觉得这个图能利用好初始的佣兵营地,基本就成功了1/3。前期小怪多为蛮血跟亡灵后面boss级的基本全蛮血......所以你首先得有个高输出的耀光,佣兵营地里可以刷出龙弓。比龙弓更强的是冰魔目前输出能力最强的英雄刷到的概率还蛮大的。此外你如果有肉盾(这个图前排一定得硬)的话就再选个辅助双子星最好大幅增强输出效率,如果没有就建议选个满血能抗的英雄,提达斯我用着就不错。
六、破碎之墟
重难点总结:第一眼看着貌似关卡挺多让人绝望,但实际需要打的关卡比鸦巢少的多得多,这也与他最大的难点设计有关:每过一关每一条线路上的方块都会少一个,这样打到最后你基本就无路可走了。然而最后的“浮岛”却有两个,所以从这里我们可以得出结论想一次打完是不可能的,最少得两次还是在只拿终极宝物的基础上。
在只拿两个终极宝物的基础上你只需要打过图中标记序号的野怪就足够了,而序号的顺序也是你的攻略顺序。分两次来挑战首先你得先选颜色,绿色或者蓝色,比如你选择蓝色一旦选定了那你这次挑战就只能走有蓝色机关的道路,触发完三个机关后会在中央出现一个传送阵。点击传送阵绿色路线会进入上方浮岛,终极宝物是一个雪米拉,而蓝色路线则会进入下方浮岛终极宝物是艾雅复苏之佑的碎片。剩下的苍蝇腿福利只能再重新开启,然后扫荡每一条带宝物的支线就可以啦,不过某种程度上来说支线比绿蓝二线可能更难……
全图概述:如果不在乎苍蝇腿福利的情况下基本打17关就OK,这张图没有复活点!没有温泉!没有佣兵营地!而且最最最要命的是捡到的遗物基本都很垃圾,能出个精英都是不错的,你说你明明没有温泉还设计个温泉回复的遗物选项做啥,浪费感情。。。
阵容分析:这图最需要注意的就是蛮血的狮子跟亡灵的吸血鬼伯爵,尤其绿线的狮子。因为需要打的关卡少而遗物又过于垃圾,所以第四关基本上就碰到难以逾越的大山了,个人感觉是时光之巅目前以来战力最悬殊的一次挑战。
推荐耀光跟绿裔的组合阵容,如果有高品质的魅魔梅希拉的话就更好了。个人阵容:祭司、光盾、棺材(棺材在这张图里的效果比较好,但前提必须是主力培养的否则一下倒也是没意义的。棺材可前排可后排但一定得挨着主力输出手,不然也很容易挂至于为什么战斗中就明白啦)、商人、蝴蝶(用处不大但却是我主力里唯一一个能用的绿裔)加一个魅魔辅助,在克制关系下打起来也是十分艰辛,其他种族的英雄就更不用说了……