女大枪:二次提升 技能优化
首先,作为一个平衡过一次的职业,女大枪的基本数据其实已经很高了,基本上可以排在全职前十左右,比剑帝和黑武高很多。韩服最新平衡加强了5%,这意味着女大枪的理论伤害将接近一线职业。
但是真正玩过女大枪的玩家会知道,这个职业很精彩,修炼场有多厉害,实战有多拉胯!尤其是遇到boss有很多位移技能。除了三种感觉,其他技能都有放空的机会,技能的释放也是墨迹,尤其是两种感觉,基本上不可能填满,所以王小梅在实战中特别卑微。
但出乎意料的是,这次更新竟然对王小妹进行了优化,而且还有三
(1)FSC-7,增加了Y(2)FM-92 SW榴弹增加了全方位跟踪功能;
(3)二觉统一爆炸攻击范围,增加X轴的攻击范围!
这三种技能都是女大枪的核心输出技能,但在实战中很容易空虚。优化后,可以理解为增加跟踪功能Boss在前面(无论上下),都可以被伤害覆盖!
作为一个多年的老玩家,我个人认为这三种技能的优化比直接提高技能伤害要重要得多!
其版后定位其他职业
除了女大枪,其他职业变化主要是简单的数据提升。男大枪再加强5%后,也算是一线顶级职业,女弹药增加5%,还是挺满意的;暗刃增加了12%左右,但作为34C,基础数据不高,实际改进只能算一般。
然后是需要强调的剑帝。除了大幅提升觉醒(换算后整体提升5%左右)外,主要去除了光剑对觉醒的冷却减少效果。
但是实战中大部分副本只能放一次觉醒,所以这个debuff不太重要,武器方面还是比较推荐光剑,无论是短时间爆发还是长时间续航,光剑的优势都比较明显,除非巨剑的增长水平确实更高。
创作者这次增长最大,增长近20%。但是创作者原本属于全职倒数第一的位置,所以即使增加了20%,还是徘徊在下水道,极冰盾被削弱了。真的需要伤害,没有伤害,没有辅助。
最后是黑暗五士,冷落了五年,不断被打压。现在终于加强了,只有5%。这样一来,一年只增加了1%,不如存银行的利息高。经过这样的变化,倒数第一纯C应该没有悬念!
个人小结:
就这种平衡而言,大多数职业只进行了简单的数据改进,这是不合理的。最好只削弱奥兹玛。
最大的焦点是女大枪的技能优化。虽然这次只优化了女大枪的职业,但上次策划也说修罗等职业将在11月份进行技能优化。这样,更符合实际战斗的技能机制可能会增加,修罗玩家终于可以期待一波。