一、武术
雷火之拳
· 命中率加成的基本值从 15% 增加到 25%,每个等级的额外加成从 7% 增加到 10%
雷电爪
· 命中率加成的基本值从 15% 增加到 25%,每个等级的额外加成从 7% 增加到 10%
寒冰刃
· 命中率加成的基本值从 15% 增加到 25%,每个等级的额外加成从 7% 增加到 10%
猛虎击
· 命中率加成的基本值从 15% 增加到 25%,每个等级的额外加成从 7% 增加到 10%
灵蛇击
· 命中率加成的基本值从 15% 增加到 25%,每个等级的额外加成从 7% 增加到 10%
凤凰击
· 命中率加成的基本值从 15% 增加到 25%,每个等级的额外加成从 7% 增加到 10%
龙爪踢
· 现在施展时只会消耗1点武术蓄力
· 现在只有在刺客拥有至少1点武术蓄力时才会必定命中目标
双龙爪
· 现在施展只消耗一点武术能量
· 现在,只有当刺客至少有一点武术能量时,他们才会命中目标
· 各级提供的伤害加成从 5% 提高到 15%
龙摆尾
· 现在只消耗一点武术能量
· 现在,只有当刺客至少有一点武术能量时,他们才会命中目标
· 各级提供的伤害加成从 10% 增加到 20%
翔龙脚
· 现在只消耗一点武术能量
· 现在,只有当刺客至少有一点武术能量时,他们才会命中目标
· 移除施法延迟
· 各级提供的伤害加成从 25% 提高到 35%
评论:武术刺客对操作和设备有很高的要求,很少有人玩武术。这一次,将终结技能(包括攻击技能)改为消耗一点武术储能,将使武术在战斗中更加流畅。
三、暗影修行
影散
· 技能升级更新,现在物理损伤抗性降低
剧毒蚀击
· 各级增益效果的持续时间从4 秒增加到12 秒(与速度爆发和影散一致)
暗影战士
· 施法延迟时间从6 秒减少到0.6 秒
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示更新,现在将显示施法延迟
暗影宗师
· 施法延迟时间从6 秒减少到0.6 秒
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示更新,现在将显示施法延迟
评论:大大降低了影子的施法延迟,可以改善游戏体验,让召唤影子肉盾更加方便。再加上一点影子大师,效果很好。
三、陷阱
雷电网
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 这项技能与电能卫哨的协同加成从 11% 提高到 17%
· 这项技能与雷光卫哨的协同加成从 11% 提高到 17%
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示更新,现在将显示施法延迟
电能卫哨
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 这一技能与火焰轰击的协同加成从 6% 提高到 9%
· 这项技能与雷光卫哨的协同加成从 6% 提高到 9%
雷光卫哨
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 这项技能与雷电网的协同加成从 12% 提高到 18%
· 这项技能与电能卫哨的协同加成从 12% 提高到 18%
火焰轰击
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 这项技能与雷电网的协同加成从 9% 提高到 11%
· 这项技能与电能卫哨的协同加成从 9% 提高到 11%
· 这项技能与焰痕卫哨的协同加成从 9% 提高到 11%
· 这项技能与雷光卫哨的协同加成从 9% 提高到 11%
· 此技能与狱火卫哨的协同加成从 9% 提高至 11%
焰痕卫哨
· 这项技能与火焰轰击的协同加成从8% 提高到10%
· 这项技能与狱火卫哨的协同加成从8% 提高到 10%
狱火卫哨
· 移除与死亡卫哨的协同加成
· 这项技能与火焰轰击的协同加成从 10% 提高到 18%
· 这项技能与焰痕卫哨的协同加成从 7% 提高到 18%
· 将码数计算添加到技能提示中
戒卫旋刃
· 施法延迟时间从2 秒减少到1 秒
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示更新,现在将显示施法延迟
· 投射物的行进速度提高了20%
· 武器伤害从37%增加到75%
· 增加与狂怒旋刃的协同加成:每级 10% 伤害
· 与利刃盾的协同加成:每级 10% 伤害
狂怒旋刃
· 与卫生旋刃的新协同加成:每级 10% 伤害
· 与利刃盾的协同加成:每级 10% 伤害
· 命中率增加10%
利刃之盾
· 基础的持续时间从20秒增加到120秒(与速度爆发和影散一致)
· 各级的持续时间增长从5 秒增加到12 秒(与速度爆发和影散一致)
· 武器伤害从25%增加到75%
· 与卫生旋刃的新协同加成:每级 10% 伤害
· 增加与狂怒旋刃的协同加成:每级 10% 伤害
· 技能提示更新,现在将显示半径范围
评论:取消死亡哨被其他技能奖励,增加愤怒刀片和其他技能奖励,让玩家有更多的游戏空间,可以扔飞刀和陷阱,飞刀流刺客不再需要躲在角落里。
今天就到这里,明天我们再聊。