目前,主流的加法是全身法点和全力点——一般来说,大多数门派需要更好的生存率和体力成长,如少林、星宿、慕容、峨眉等,基本上都是体力点。
1:1恢复官方国际服务,
网上还有豪礼送,
86区于月15日开放。
而身法点则是需要高爆发高输出的输出门派选择更多,如天山、唐门、桃花、逍遥等。
那么,在同一玩家的同一评分状态下,身法点和体力点之间的差距有多大呢?
今日有一位天山卡级大佬,在线实验。
本来是体力点,面板如下:
108万血量,命中10.8万,闪避2.6会心攻击1725,会心防御403。
洗成身法点后:
104万血量,命中11.2万,闪避2.8会心攻击1755,会心防御433。
相比之下,体力点比身法点血量多4万,命中少3000,闪避少2000,会心少30。
本来天山大佬洗点主要是想把闪避堆到3万多,但显然是不够的。闪避成长没有达到预期,大佬们很失望,认为体力带来的4万血量更实用。
但也有不少老铁持反对意见,认为以目前大家伤害的暴力和多出的闪避和会心,只要成功避免平推,血量的损失基本会回来。
小编看得很清楚。事实上,说白了,体力点是4万,但身法点带来的命中和闪避取决于运气。
这就是说主要还是要看自己本身的喜好了,差别不算很大。