作者:NGA-Greage
首先,我不是诺手的绝活哥,但即使我对诺手不熟练,我也可以用诺手在铂金1段打80胜率。这就是诺手中单的力量。
诺手中单前提条件分析:
身体足够硬,基本生命值,双抗,回血,拼写值远比常规单强。
先后选择问题:
基本上可以无脑先出,因为没为没人会想到诺手能走中,即使本队上单也会亮出来,对面也会觉得你诺手是上单英雄。
打英雄不好:
长位移英雄,如沙皇、飞机和冰女。但这样的英雄只是不容易战斗。你可以犯无数次错误。只要他们犯了一个错误,他们就会被你杀死。
为什么不用蛮王,鳄鱼走中?
与其他订单相比,诺手走中最大的优势在于,当你围绕中下野战斗时,你会发现它们都是脆皮英雄。
现在的坦克野基本消失了,大部分中低分段辅助都是火男,泽拉斯,杰拉,一些软辅消耗英雄,一个人生气,全家升天。蛮王鳄鱼经常在一套技能杀死一个人后进入疲软期。诺手杀死一个人后,其他人基本上都需要g。
出装符文点法:
闪光快跑;只有一套跑酷流出的衣服。对线必须先出满级鞋,以增加移动速度。然后挺进破坏者-亡者板甲-自然力。两件套常规移速约为450。
符文征服者-凯旋-攻击速度(控制多点韧性)-致命一击-灵光披风加水行走。因为只要移动速度足够,就不可能输。
打法对线思路:
前2级不要拼到底,因为你带着疾病跑,对方带着点火,中间路线很短。当你流血时,你的血条通常会消失。
3等级结束后,对面压线,交出控制技能后,可以开疾跑逼闪现。对方交出闪现后,不要硬追。等6级闪现拉对方死。
不要跑到野外抓人,因为你玩小规模群体的优势。诺手笨比英雄机制决定了他抓人的效率很差。一般来说,他需要使用双招来抓人。如果双招没有对线杀戮,立即进入疲软期,可能会让对方度过前中期诺手对线的强势期。
尽量用双招造成对线杀戮,有装备优势后再帮下路打野打龙团等。
附上铂金1分段战绩图: