大家好,我是指尖。不知不觉中,王者荣耀六周年已经过去了三个月。现在回想起来,在周年纪念日期间,王者荣耀给玩家的福利可以说是几个赛季不上,以至于王者玩家虽然关心王者,但却是对的。LOL手机游戏有很大的好感,因为没有他们的压力,我们哪里有这么多福利?
三个月过去了,lol手机游戏从人们的期望中推出,也从无人提及的衰落,三个月可以做很多事情,荣耀之王一如既往地更新,热度一如既往地上升,但被认为是最大的对手,lol手机游戏现在怎么样?似乎没有人会想到这个游戏,无论是从热度还是各种话题。身边的朋友渐渐退坑,走了一大圈,发现王者好香。
三个月来,作为一次新游,老友召回活动已经开始,从身边统计到游戏的日常动态,lol手游玩家流失严重,我知道lol我当然打不过国王,但我没想到会输得这么快。在过去的十年里,终端游戏积累的流量被认为会通过感情收获大量玩家。然而,他们自己的游戏设计和光子操作确实存在一个大问题。现在他们的状态已经解释了。
相比之下,从0开始探索的王者荣耀,知道什么叫一切都是为了玩家的游戏体验,玩家应该骂,但对王者的依赖从未衰落,在手机游戏市场,lol被王者荣耀视为对手是不够的。
LOL手游输在哪里?
输在选错时间
我认为我有一战的力量,我认为我的感情是无价的。在王者荣耀周年纪念日,我在最大的压力下上线,但我被王者压在了土里。作为腾讯的游戏,我只能用自己的方式吸引玩家。显然,王者赢了,赢了你愿意离开吗?lol手机游戏可以提前一个月,推迟一个月,结果可能会有所不同。
游戏性能、操作问题
据玩过的玩家说,国际服装,lol手机游戏中存在一些问题,足以说服许多玩家。国服上线后,一些问题得到了解决,但英雄的操作感觉或难度仍然存在。与他的对手王者荣耀相比,感觉是moba游戏是独一无二的,操作难度有高有低,而且有不同的分段,所以落差会很明显,毕竟有先入为主的观念。
elo问题明显
都在吐槽王者elo,我说过,elo匹配算法几乎被所有匹配游戏所使用,lol手机游戏也不例外,所以连胜必须连败,在lol手机游戏也得到了体现,自己的游戏体验不如国王,现在遇到了elo,该机制的恶心程度直接放大。
对手太强大
王者荣耀坐拥moba绝大多数江山类手游,lol打自己的世界有多难,更别说游戏性能和手感和王者打平了。即使稍微强一点,也需要常年积累玩家的口碑,但显然现在lol有些操作急功近利,大量销售皮肤,捆绑销售,确实让很多准备经常玩的玩家心寒。
期望越高,失望就越多。这是关于那些lol端游玩家的身上再适合不过,多少人都曾表示,lol手机游戏上线后,王者立即退坑,退是退,还有多少人没有回来?