最近,在寒冷的水中,引发了一种关于职业平衡的讨论趋势,特别是神的职业处于风暴的前沿,一个神玩家站起来试图消除对神的误解,恢复最真实的神,让我们看看。
神相单体dps弱 老4的远程输出环境比近战要好得多boss 神相与近战的秒伤可能有差距40-50%,请不要认为神相是世界第一,输出是世界第一。所有神相玩家都不能接受的是dps差距太大,可以让我们和其他职业有差距,但是不要这么多好吗。
神相AOE范围大 神相AOE现阶段舞阳城4 5 老4的小怪是跑过去单个清怪 所以根本没有dps能偷 老5的小怪出在这里boss旁边跟着boss一起A 所有输出职业都可以玩 ,所以不能形成神相AOE这么说 日常本就算 日常本可以没奶没奶T似乎不可能过 舞阳城?
误解一:神相pvp强
在目前不平衡的情况下,神相帮战强,神相技能范围控制大,伤害高。因此,它是团战中最强的职业,但神相插旗弱,相相相插旗弱1V1只能打过血河当前属性不平衡时,神相1V1打任何职业的胜率都不超过50%,也就是打任何职业最多55%,所以在46 37的情况下,神相插旗能力不强,其次是神相3V3弱者,在武里,即上次更新后,属性被削弱,导致谁打不过,谁打不过,一被针对就暴毙,除了控制之外,剩下的就是躺尸体。
在土地复垦期间,舞阳2 3确实需要上帝的外表。在目前的第一梯队中,我认为普通舞阳城不需要上帝的外表。老2有荒城的剑气,老3拉琴心。估计琴心人在第一波大点名之前就消失了,更不用说456了,可以用其他职业代替。唯一不能替代的是广陵散,但现在广陵散既高级又昂贵,每支球队基本上都有两个神相buff了。
误解二:大功高打不伤害是手法问题
今天看到很多帖子说神相打不出伤害是技术问题,神相的技能循环也没有太大区别。一个会玩的神和一个不会玩的神最多只有10%,让技术再厉害的玩家操作一个标准水平的神,输出也不会超过15%。
这是玩家打老5的秒伤,武器是张文收 ,所以面板高,应该不低。
看完这个玩家的自白,不知道大家觉得有没有道理。神相在逆水寒中的地位如何?