有很多幻塔ARPG与游戏一样,它们都有一个完美的元素属性系统。游戏中有四个属性:火、冰、雷和物理。玩家使用的每种武器都有相应的属性。不同的是,幻塔中的元素不仅能产生冻结、燃烧、短路和严重伤害的效果,还能对道具和地形产生各种影响。
仅此而已,我们必须有一些困惑,然后我将直接以游戏中的道具为例。在地图探索的过程中,我们经常会遇到一些不同颜色的矿石,这些矿石的颜色对应于它们的属性,只有使用相同属性的武器攻击才能对这些矿石造成伤害,破碎后根据矿石的属性给玩家奖励。
不仅是矿石,地图上的一些植物和树木也会受到武器元素属性的影响。就像矿石分布一样,地图上也散落着许多荆棘宝箱和火油花。当我们使用火属性武器攻击这些植物时,我们可以点燃它们并获得物品。值得一提的是,如果没有火属性的武器玩家不必担心,我们可以举起地图上随处可见的火核向植物扔去,这也会产生同样的效果。
除了影响地图上的道具外,元素属性还会影响游戏中的地形。在探索地图时,我们不可避免地会遇到一些需要在水上收集的道具。此时,我们可以切换冰属性的大剑,攻击水冷冻,创造一个可以支持行走的冰。因为角色在游泳时不能攻击,所以这种制作冰的方法在探索和战斗中都非常实用。
当然,游戏中有很多元素的互动内容,都点缀着巨大的废土世界。目前游戏已经开始公测预约,将于12月16日正式上线。如果你也喜欢这种深度互动的设计,不妨去官方预约,等待游戏正式上线。