《零式战机2》是Psikyo出品的弹幕射击游戏,是《零式战机》的续作。游戏设定在不久的将来,讲述了一支零式战斗机团队击败了试图制造机械武器以利用自己的能源统治世界的故事。
Psikyo 是一家成立于 1992 年的日本游戏制作公司。早期以制作各种卷轴街机游戏而闻名于玩家。后来,由于历史原因,Zerodiv从2007年开始正式负责游戏的代工移植,《老财经》成为此类游戏的目录。有趣的是,2018 年,该游戏在 Zerodiv 的帮助下成功移植到 Nintendo Switch 平台,但由于当时的问题,部分游戏数据丢失。后来,由于尊重原版和纯粹的强迫症,Zerodiv据说只能从头开始重建游戏。因此,较新版本的移植游戏名称将在名称后带有这不是操作错误。这是不对的。
与往常一样,它是一个金融弹幕射击游戏。相比西武的《雷电》系列,它缺乏太空科技感,但换来的却是飞机和机器人的奔放脑洞。剧情其实是《财经》系列玩家可以预测的非常普通或者老套路。据说,在不久的将来,凭借自身能源技术成长起来的亚洲企业集团Igem创造了可以控制天气的武器“ONI”。它的最终目的是占领和阻止世界。从毁灭世界,到爱与和平,零斗战队奋勇前进。与其他传统的2D滚动弹幕射击游戏相比,该游戏通过场景内容的伪3D方法提供了一些3D性能。这在飞机建模中也很明显,即使它或多或少存在。锯齿分量比科普中提到的重建相关的早期图像质量要精细得多。游戏中有黄、绿、蓝三种炮艇,玩家必须选择其中一种进行战斗。除了正常的普通攻击外,每架飞机都有自己的服务器系统和僚机辅助。
黄色直升机的副武器可以发射追击导弹,可以同时生成4个Wingmen,与玩家战斗一段时间。蓝色直升机的副武器可以穿透激光,只能看到一个僚机,但它会自动跟踪并发射火炮。绿色是普通的导弹攻击,即使是Wingman,但导弹伤害很高。当你消灭一个敌人时,会建立一个能量棒,你可以通过这个能量召唤Wingman。这款游戏最大的特点是平面的移动方块被锁定,不再固定在前面。玩家不仅可以前后移动,还可以自由改变飞机的方向和角度。攻击。但是,这也使得游戏的非手柄控制非常容易操作。这对于习惯了键盘和鼠标的玩家来说,几乎是致命一击,难度增加数倍,攻击难度极大。
《零式战机2》结束了正统的彩京飞机大战,质量不错,但内容本身还是有限的,由于功能限制,没有大的突破,比较适合感性派对和怀旧玩家。这款游戏推荐给喜欢弹幕射击的玩家和彩京的热心粉丝。