《观测号》是由无代码开发平台出品、Devolver Digital发行的太空题材科幻惊悚游戏。空间站在事故中被毁,除医生外的所有机组人员都神秘失踪。回首过去,空间站居然离开了地球,脱离了轨道,停留在土星附近。在游戏中,玩家在机上扮演名为 SAM(操纵空间站控制系统)的人工智能角色,SAM 需要帮助 Emma 调查和修复空间站并最终查明真相。
游戏画面非常震撼,场景细节非常逼真,整个太空舱充满科技感和船员的痕迹。日常生活中的每一个科幻太空迷都会在短时间内被吸收,但艾玛的脸型却是有这样的舞蹈感,人物造型有些粗糙,动作有些僵硬,但毕竟角色是用Unity 引擎。我并不真正关心这个缺陷,因为它一直存在。大多数时候,玩家都是从操纵人工智能的角度来看待的。在背景音乐和音效的帮助下,还营造出一种科幻和紧张的氛围。在探索的过程中,有时会听到地下世界的bgm,酷似电影中的黑色石碑。 2001:太空漫游是一部相当安静的恐怖片。嗯,有一种“太空之旅”的味道!
另外,整个故事逻辑性很强,和第一个未知的未知一样,神秘和悬疑感被很好的表现出来。和危机感,但同时又想通过不断的追寻来探寻被掩埋的真相。除了主线流程的故事,玩家还可以浏览一些文档和记录,了解世界观的整体结构和背景。
但在U1S1中,这款游戏的引导和互动就有些引人入胜,各种谜题太硬核无趣,直接和整个游戏联系在一起。经验一落千丈。首先,作者对如何表达AI视角的灵感和创意并不持异议。我想制作组也是向《2001:太空漫游》(声纹识别)的人工智能“HAL9000”致敬。 (起初),但在实际更换后,它适得其反,设备的连接和控制基本上是依赖于相机的。某些交互操作,例如分步修复、原理图接线等,解锁舱口并将各种符号和字符绑定到相应的按钮输入。
游戏性基本没有问题。充其量,它测试了玩家的记忆力,并不仅仅反映了一点点。摄像头的视角旋转很慢,但是无论是飞球状态还是加了推进器,视角也需要慢慢旋转和悬停。在船舱外面探索的时间感觉和世纪一样,有点烦人。
最后简单总结一下,这款游戏剧情不错,画面也不错,但是操作上还有提升的空间,而且很容易卡住(尤其是第一周),即使是在找攻略效率低我们建议玩家从太空主题的开始,对于那些耐心不够的玩家来说,入坑前多想一想是个好主意。