近日,《奇迹MU》版权方韩国网禅发表声明:确认37款游戏《大天使之剑》是其官方授权的正版IP在改编游戏产品的同时,也称赞《大天使之剑》是这类游戏改编最成功的典范,从游戏质量到运营服务都是最高标杆。据了解,网络禅宗还将通过司法渠道侵犯任何奇迹MU》侵犯游戏产品的运营商和研发商对知识产权的行为提起诉讼,以保护自己和获得正版授权企业的合法权益。
盗版在中国游戏行业有多猖獗?这不是问题,而是问题。一些海外媒体曾指出:在亚洲,尤其是在中国,当你开发一款成功的游戏时,市场会立即做出快速反应,即大量盗版游戏的出现。
值得警惕的是,很少有砖跑火车的砖家说高盗版率在某种程度上也意味着你可以以极高的效率广泛宣传和推广你的产品。但事实上,这些持有拿走心态的盗版游戏不仅给玩家带来了不好的体验,而且扰乱了游戏版权市场的正常秩序,损害了版权所有者的利益,造成了不良影响。
今年6月,由国家版权局、国家互联网信息办公室、工信部、公安部联合启动的第十次打击网络侵权盗版专项治理“剑网行动”,前后通报的两批18起案件中,就有6起是侵犯《传奇》、《奇迹MU》、盗版《魔兽世界》、《弹弹堂》等经典游戏。
虽然国内页面游戏和移动游戏市场在过去两年已经进入了爆炸性的增长阶段,但随后的盗版和侵权行为已经成为影响页面游戏和移动游戏行业进一步健康增长的癌症。这是因为一方面,盗版侵权游戏开放者和运营商随时面临法律和政策风险,可能使玩家的资本和情感投资浪费;另一方面,假冒、盗版和侵权的最终结果只能是一锅汤,抹黑IP、工业、行业甚至中国游戏企业、产品的国际形象,恶名远扬,走出国门征服世界的勇气和勇气?
不可否认,好吧IP具有强大的粉丝效应,能在很大程度上吸引忠实粉丝,从而大大降低游戏推广成本。但是很好IP一定意味着你能成功吗?不一定!发哥在《满城尽带金甲》中说的经典,我不给你的,你抢不到。既然大家都要吃这碗游戏饭,就要遵守规则和谐发展,不是吗?
在这方面,大公司还是做得比较好,比如37游戏花了很多钱拿下《奇迹》MU》经授权改编的页游《大天使之剑》在公测60天内获得3.21亿的高流量。就连韩国网络禅宗商务总经理辛微军也称赞了他:大天使之剑弥补了玩家在终端游戏中的奇迹,因为它创新了丰富的游戏玩法和方便的任务辅助系统MU》缺乏经验,也相信《大天使之剑》会越来越成功。
可以预见,打击盗版和侵权不仅是国家相关职能部门的重要任务,也是游戏界同事的共识。毕竟,正版IP它不仅可以充分提高网络游戏的质量和内涵,而且可以从根本上消除盗版,促进整个行业的创新和发展。我相信,伴随着奇迹MU》版权所有者与37款游戏合作反盗版权保护,将遏制和清除此类盗版。毫无疑问,未来将有大量未经正版授权的奇迹MU》一系列山寨、盗版、侵权游戏,受到国家法律和行业的制裁。
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