英雄联盟动画剧《双城之战》上周六发布了第四至第六集,故事情节仍然让观众兴奋,许多角色迎来了人生的转折点。
根据观众的反馈,第二周的动画内容和制作水平保持了第一周的超高水平,因此《双城之战》的收视率也在上升。
《双城之战》在国内的版权是腾讯视频和英雄联盟官方平台独播,而在海外则是由流媒体平台网飞购买了独家版权,其他地区的玩家必须付费才能观看。
即便如此,《双城之战》的人气还是超出了大家的想象,这部动画的人气一直在提高。
据统计,《双城之战》第二周第二周的动画内容上线后,52个国家和地区的收视率达到顶峰,动画目前在美国排名第二。
当时,这个数字让许多观众非常惊讶。虽然拳头游戏花了很多钱做广告,但它毕竟是一部以游戏背景为主题的动画系列,可能会带来观看门槛。
《双城之战》的成绩足以满足拳头游戏。在动画正式上线之前,他们没有想到游戏主题的动画能达到这个高度。
第一周的动画内容上线后,《双城之战》在38个国家和地区登顶,这次又增加了14个国家和地区。
假如第三周的动画内容能圆满结束,保持之前的品质,笔者相信《双城之战》的收视率会进一步提高。
英雄联盟的粉丝自然会关注这部动画,但《双城之战》的超高收视率很大程度上是非英雄联盟玩家的贡献。
这部动画可以吸引从未接触过英雄联盟的观众。他们可以很容易地观看这部作品,而不需要任何游戏知识。这也是《双城之战》制作的初衷之一。我希望把一部有趣的动画作品带到世界各地,而不仅仅是一部粉丝作品。
《双城之战》以英雄联盟著名人物的起源故事为基础,如金克斯、魏、凯特琳、杰斯,但它融入了皮城与祖安的对抗,进一步提高了叙事的主题和视角。
观众们的焦点不只是落在英雄的成长历程,还有两座城市的冲突,其他配角也并非脸谱化,能够为观众们带来扣人心弦的故事情节。
此外,动画《双城之战》的视觉效果和艺术风格也令人惊叹,属于动画影视作品的超高标准水平。
因此,这部动画在烂番茄和IMDB同样更高的口碑,进一步吸引普通观众的关注,提高作品的收视率。
由于《双城之战》每周发布三集动画,观众可以快速了解情节的发展,更好地与其他观众讨论,带来病毒传播的热度。