1、战斗日是部落战争的第二阶段。和集卡日一样,时限是24小时。集卡日结束后,首领无需手动打开即可自动攻击战斗日。
2、只有参与了集卡日活动的部落成员,才能在战斗日获得对战机会,理论上每人只能打一次,但基于出手次数的平衡性,个别人有会两次对战机会。
3、战斗日开始时,系统将根据战斗人数、部落杯数等指标,将五个部落作为成绩比较、排名和奖励设置的对比。
4、战斗日遇到的对手是全球随机匹配的,不一定来自部落战中的其他四个部落。
5、战斗日战斗不是用玩家自己的卡组,而是用终极战卡组!这种特殊的卡组都来自部落卡池,部落卡是在集卡日收集的。
6、“部落卡牌池”上限只有40张卡,卡等是通过成员收集到足够数量的卡动,自动免金币升级。
7、部落卡等级上限是玩家个人卡库中对应卡组的等级。
同一张卡,当部落卡等级低于玩家自己的卡等级时,该卡将在终极战卡组中使用部落卡等级。
同一张卡,当部落卡级别高于玩家自己的卡级别时,该卡将在最终的战斗卡组中使用玩家自己的卡级别。玩家可以通过升级个人卡级别(需要金币)来提高战斗卡级别。
8、终极战卡组可以与部落频道共享,让其他成员使用相同的卡组进行战斗。毕竟,所有成员都使用相同的部落卡池。
9、在部落战争地图上,单击本部落的船进入部落战争统计页面。单击其他四个部落的船,切换显示对方的名称、排名和胜利。单击屏幕右上角的图标,打开部落战争结果列表。
10、在战斗日的战斗中,有三个主要的评估指标:胜利(部落勋章)、皇冠和战斗次数。
11、如果你赢了一场比赛,你可以获得部落勋章。皇冠的数量是所有参与者推倒对方塔的数量,战斗的数量是战斗的数量。
12、五个部落的排名,优先比较胜场(部落勋章),其次是皇冠数,最后才是对战次数(出战次数少的则排名高)。
13、从部落的角度来看,战斗日的基本原则是:进攻次数必须用完,首先考虑赢得战斗,赢得胜利(奖牌),然后考虑冠军的数量。
14、战斗日的战斗模式与集卡日基本相同。玩家在部落地图上有三种模式可供选择。如果他们不想玩,他们可以等一段时间。只要其他成员玩,你的三种可选模式就会被刷。
15、每个战斗日结束后,将发放结算和奖励。个人没有奖励。部落获得部落奖杯(俗称紫杯)。奖杯的数量与部落战争的排名和部落联赛的水平有关。
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16、只有青铜一级联赛的部落战,部落奖杯只会增加。从青铜二级联赛开始,排名靠后的部落将被扣除,这一点必须引起重视。
17、部落奖杯暂时只能通过部落战争获得。当部落奖杯积累到一定数量时,可以提高部落的联赛水平,这实际上是部落战争的阶梯模式。
18、很多玩家会问,为什么战斗日结束后没有奖励?其实部落战模式的个人奖励主要是部落战赛季宝箱,单场部落战没有个人奖励。
19、部落战争,每个赛季是两周,赛季结束后,将根据部落杯数和联赛水平,奖励部落赛季宝箱。这个宝箱的奖励数量与部落的联赛水平有关。
20、部落战争可以连续开始,即部落战争结束后,部落领导可以立即开始下一场比赛,并立即开始下一场部落战争的集卡日。