说起原神这款游戏,可能大多数玩家的第一印象就是优秀的美工、出色的音乐吧,但是对于第一次接触米哈游旗下游戏的玩家来说,第一印象肯定是抠门,无论是活动奖励、还是游戏内容奖励,都给玩家一种抠门的感觉。
特别是在原神开服之初,几乎没有任何活动,偶尔推出的活动也仅有300原石角色,整个版本都有不少的活动真空期,所以在原神开服初期,被玩家们吐槽最多的就是抠门了。不过随着对原神这款游戏,以及米哈游深入了解之后,才发现这游戏有活动就不错了,特别是紧张刺激的七天签到活动,可谓是所有活动中最好的了。
而说起原神这款游戏抠门的地方,除了活动奖励少、活动卡进度、活动经常有真空期之外,在游戏中也有不少抠门的地方。比如树脂太少了,资源卡太紧张等等,导致玩家们经常没法玩尽兴,这也间接导致游戏后期没啥事可做,每天上线十分钟就下线了。
而原神这款游戏之所以敢如此肆无忌惮,最主要的原因还是因为市场上没有与原神这款游戏相似的竞品,如果有竞品的话,估计游戏活动奖励会提升不少,游戏更新进度也会快上不少。所以我个人其实是很期待幻塔、诺亚之心等游戏尽早上线的,不要求质量多高,至少能让原神策划多发几个甜甜花。
除了这个原因,我个人觉得最主要的原因还是因为格局太小了。原神这款游戏虽然支持手机端、PC端互通,但本质上还是被策划当成了一款手游,所以活动奖励并不算高,活动推出频率也不是很快。如果策划真的将其当成端游的话,至少应该有一个每日签到活动吧!可惜并没有,最多也就是七天签到活动。不过策划似乎认为原神这款游戏比一般的手游高一个档次,所以时至今日依旧没有午餐、晚餐送体力的说法,这在手游中可是几乎没有的。
当然了,虽然原神这款游戏的策划确实抠门,但说实话,比起开服之初,可以明显感觉到活动的奖励稍有提升了,推出的活动也越来越多的。可惜每个版本依旧有很多天活动真空期,活动也总喜欢卡进度。只希望未来策划能够有所改善,不断提高活动奖励吧!
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