然而,许多新手玩家也有疑问,他们和其他玩家使用的符文名称也是愿景,但为什么攻击和雇佣兵输出效果之间有很大的差距呢?这需要综合考虑三个影响最终雇佣兵整体输出能力的因素:基本属性、成品变量和其他部件的设备匹配。
眼光
雇佣兵使用的愿景基础要求为4孔长柄武器,同样风格的白色/灰色质量武器的基本攻击力为:精英水平扩展水平普通水平,如以巨型镰刀为模型的长柄武器,白色质量(非超级)基础基础普通水平基础攻击15至36,残酷镰刀基础攻击30至70,精英鲭鱼斧基础攻击40至114。
底材
相同武器的无形攻击率高于有形基础攻击率的50%。雇佣兵使用的武器和装甲不会产生耐久性损失。因此,使用无形基材制成的符文语言会增加伤害。如果合格的超级(特殊)无形武器基材也具有增强伤害属性,那就更好了(大多数这种视觉基材只能自然脱落,除了任务打孔外,还必须有4个孔的精英基材巨斧)。
愿景的几个主要变量属性等级范围12-17200%至260%增强伤害属性,180%-250除了辅助的冥想灵气(这个变量也很重要),后三个变量都会影响雇佣兵的物理输出能力。后期如果刷精英级无形4孔长柄武器底材,做眼光,可以准备几套符文洗个高变量(15号符文海尔 回城卷轴清空镶嵌物保留底材)。
巨长眼光
其他部位的装备会影响雇佣兵的生存和输出能力。很容易理解。只有眼光不穿或常低成本的头盔和盔甲。与安达利尔的外观相比,镶嵌30%火抗 攻击速度/增强伤害珠宝(或传说中的3孔吸血属性蓝色头环、3个15%攻击速度40%增强的蓝色珠宝)的效果明显不同于符文中的毅力。
刚毅