米哈游一季度赚了35亿,福利还是不失米哈游的特色。魔塔大招
在二维手机游戏中,原始之神现在是一个毫无悬念的行业大哥,在这个领域几乎没有竞争对手,米哈游戏坚持要么不做,要么做最好的概念,原始之神的情节和角色描述一直被玩家谈论。可以说,原始之神是为数不多的完全出国的国内游戏之一,在原始之神中也是海外玩家的文化输出,这也是公认的事实。米哈之旅在一个季度内收入了35亿美元,这肯定是国内其他游戏公司羡慕的。
魔塔与原神竞争,拼福利至关重要
自出道以来,魔塔并不是特别受欢迎。当原神提前进入市场,占据大部分市场份额,拥有大量忠实粉丝时,魔塔的生活环境并不乐观。后来者如何才能在原神的压力下分得一杯羹?那只能为福利和价格而战。如果换算到游戏模式,就是降低玩家的游戏成本。这个游戏成本自然包括抽卡成本、时间成本、角色培养成本。魔塔的策略就是这样,通过发放福利来吸引玩家进入。否则,从游戏质量来看,魔塔最多可以和原神一起打开,游戏质量不容易超越原神。
幻塔2.0放大招式,白送6星武器
玩过原神的玩家都知道,游戏中成本最高的不是角色,而是武器。目前版本的趋势是特种武器的强度越来越高,甚至将角色的一些机制添加到武器中,使玩家不得不将原石放入武器池中。原神的武器池一直以有毒池而闻名。最好的例子是这次的雾切割和无工剑。无论轨道上有什么武器,所有的无工剑都会带回家。抽16元,平均70元,第三次保证得到雾切割,你自己计算。
这次幻塔的好处是一个大动作,实际上是直接送六星武器,如果你没有玩幻塔可能可以比较,现在原神福利,所有武器你选择一个,估计米哈之旅真的这样做,许多玩家开玩笑说直接永远是米卫兵。2.0版本的福利强度真的很大,很多玩家都下载了魔塔分一杯羹,成为双修党,导致双修党玩家数量激增。看来原神这次真的遇到了对手。
个人意见分析
幻塔和原神之间的竞争对手自然很受欢迎。毕竟,当这两款游戏竞争时,最终的受益者必须是玩家。我不知道幻塔强拉玩家的行为是否能让原神感到危机。毕竟,公平地说,米哈游戏的福利措施并不能让所有玩家满意。事实上,市场上其他非常成功的抽卡游戏经常给玩家十连续,而米哈游戏中的40和60块原石是有限的,所以很多玩家也开玩笑说米哈游戏有点吝啬。当然,游戏最终能否生存取决于游戏的质量。我希望幻塔和原神能蓬勃发展。那么你觉得幻塔的崛起怎么样?