先说具体的面板,攻击C,很久没见了S以下攻击面板,看来这种神定位不是输出。生命和速度是S,血量贼厚,速度快,高达116.暴击是B,防御是A,倾向于生存和辅助定位。
一般技能攻击没什么好说的,技能等级提升就是无脑提升值。
第二种技能是被动的,在回合结束时给自己和随机的队友添加一个海灵印记。
海灵:被敌人攻击一次,最多三次。同一个敌人在单回合内多次攻击,判定为一次。生效的基本概率是80%,让攻击者随机触发一回合debuff(攻击-30%、速度-25%、防御-30%、封印、冰冻)
技能满级后,升级后还增加了附着在海灵的一回合机、冻结和封印效果,同时随机增加给朋友的数量变成了两个。
这个技能很特别,就是被动挨打的定位,间接保护队友,变相削弱敌人的输出能力,但是技能效果太随机,完全看脸,特别腻歪对手。
三技能大招是奶人,给两个生命比例最低的非召唤朋友目标治疗12%生命(满16%)。回合开始前,场上每个附着海灵的朋友数量增加10%。满级后额外效果:治疗时额外增加2轮目标防御的20%。
这个大动作被认为是传统的奶人技能,没有特别的地方,敌人攻击频率越低,海灵奶人效率和范围越高,保护队友很好,但奶人技能太活跃,一般。
综合评价个人感觉更普遍,攻击回归控制,奶妈兼职反手控制,简单方便,可能扰乱战斗环境,有点克制另一边的花,毕竟,每个人都想玩一波,但上帝也被对方的控制压制死亡,但不要吃封印,毕竟,海灵是一个标志,不要惊讶应该是专门的战斗神,中速或坐在拼图的地面上。