对于国内玩家来说,《地下城与勇士》一定不是一个奇怪的名字。作为一款著名的老游戏,它承载着许多玩家的青春和记忆,曾以800万勇士的名义跻身网络游戏前三名。当然,随着手机游戏的兴起,《地下城与勇士》不可避免地开始衰落,玩家的声音也在减少。
许多玩家期待着《地下城与勇士》尽快推出手机游戏,腾讯早在多年前就曝光了手机游戏项目。不幸的是,由于不知名的原因,《地下城与勇士》手机游戏的国家服务版本不断推迟,连续跳票,让它被玩家称为鸽子城的绰号,显示了玩家对它的失望。在等待了几年的国家服务后,许多玩家关注韩国服务。
年初,韩服宣布《地下城与勇士》手机游戏将于3月24日正式上线。这个消息一公布,很多玩家就兴奋不已。他们提前安排了远渡大洋去韩服打仗的计划。很多人还在贴吧等社交媒体呼吁朋友陪伴,说明他们的远征军队伍。然而,与此同时,韩国充满了许多抵制中国人的声音。甚至有人写了如何区分中国人的教程帖,呼吁韩国玩家发现队友疑似中国人,要立即跳车,不要让这些占据喜鹊巢的外国人获得任何游戏体验。
国内等待游戏多年失败,但只能去韩国服务曲线拯救国家,但被韩国人集体抵制,虽然地下城和勇士手机游戏尚未测试,但在玩家群体中引起了很多讨论。一些玩家对腾讯感到愤怒,认为正是因为腾讯的不作为,他们才会陷入被外国人抵制和羞辱的悲剧。但一些网民非常不礼貌地说:谁让你便宜?你必须玩别人的游戏吗?什么时候,你还认为国内不如韩国好,对吧?
对于地下城和勇士的忠实粉丝来说,必须玩别人的游戏无疑是一个不可反驳但不可接受的指控。然而,如果我们只是比较韩国和国内游戏,我们真的可以自信地说——追逐韩国游戏,没有必要。的确,韩国游戏曾经领先于中国,但经过国内游戏产业的快速发展,国内游戏已经全面超越了韩国,甚至占据了韩国近一半的本地市场……
为什么国内游戏变得越来越强大?与激烈的竞争有最直接的关系。众所周知,中国是世界上最大的游戏市场,但市场竞争是其他国家和地区无法比拟的,加上版本制度限制了垃圾假游戏混水钓鱼,让国内游戏呈现高质量的总体趋势,每个游戏类别只有最好的,最喜欢的游戏生存,游戏开发商也愿意把资源投入这个大产品,不断改进到难以超越的位置。
以网易的《逆水寒》为例。这款游戏是目前市场上最后一款可以称之为杰作的武侠终端游戏。仅仅研发就花了五年时间,投资就达到了数亿,这绝对是一笔巨大的努力。网易之所以在一款游戏上花钱,是因为他们知道武侠终端游戏市场上有代表性的竞争产品。如果他们在游戏质量和玩法上没有明显的突破,他们根本无法满足玩家的胃口。
网易为了在成熟的市场上寻找机会,为逆水寒堆积了大量的黑科技,如TRESSFX发丝技术、RTX光追技术、无距网格渲染技术等行业最高端、最难克服的技术染技术等,都加入了《逆水寒》,将其打造成国内乃至世界画面表现最好的网络游戏。游戏上线后,网易依然为《逆水寒》组建了一支庞大的R&D团队,拥有200多人,对游戏进行了密集的更新和迭代。在推出三年多的时间里,《逆水寒》更新了12部以上的资料片,将最新最受玩家欢迎的游戏玩法一一更新到游戏中。随着如此勤奋的更新,《逆水寒》硬生生地从一个成熟的市场出名,成长为网易旗舰级最具吸引力的终端游戏产品。
在国内游戏如此强大的前提下,玩家不可避免地会在白眼睛的同时被指责。那么,你如何看待国内玩家准备战斗地下城和勇士队,但被韩国人集体抵制呢?