在任务中,玩家需要去魔塔工作室进行面试,也就是说,玩家的目标是成为魔塔的工作人员。在进入工作室之前,门口NPC开始自夸,一句幻塔工作室的产品真的很好让很多玩家直接笑了。
进入工作室后,有两个NPC开始嘲笑,一个叫做方程的人抱怨甲方的需求太多,另一个陆明安慰,说这个计划仍然很重要。这两个人应该是魔法塔的程序员,两个脚踏实地的台词突然缩短了玩家和官员之间的距离,许多程序员玩家说他们有一种替代感,但程序员怎么能在门口呢?这么早的外表会是程序员带私人商品吗?
进入后,玩家会得到一份HOTTA面试材料,玩家可以看到一些关于幻塔工作室的信息,最后,不能在车站吃强烈的刺鼻气味食物的规定让一个人不可避免地微笑,很可能幻塔确实有这样的规定。这些材料在后续任务中也会遇到,一些关键信息仍然非常重要。
在任务中,除了前台接待和程序员外,玩家还可以看到面试官、高级设计师、原创艺术家、价值规划等。他们的名字可能不是真实的名字,但很可能是他们在工作中使用的艺术名字,这也很有趣。
除了任务本身的设置,整个场景也相当亮点,虽然只是一个游戏工作室,但赛博朋克的风格仍然非常明显。例如,在工作室的窗户里看到外面的风景,各种霓虹灯建筑甚至飞机都完全不同于以前的沙丘风格,甚至是悬挂的地铁、浮动城市等。
此外,角色的形状也非常独特。虽然每个人在任务中都没有太多的场景,但他们的形状仍然非常独特。例如,程序员方程背后有一件武器,面试官的发型相当宣传,数据规划是一个漂亮的小妹妹等等。可以看出,与1.0版本、人物和环境的建模精细度提高了很多。
除了这项任务,维拉地图还有许多亮点值得注意。乘坐交通工具时,您可以详细看到交通工具的内部。浮动汽车有四个座位。如果玩家组队,他们可以看到面对面的队友。同时,他们可以调整视角,看到车外的风景,这是相当精致的。