TIMI的全免费实时战略手游《重返帝国》即将开启征服考验,玩家将可以进入由TIMI Studio精心打造的真实自由战场,领略中世纪国家的历史。
项目之初,游戏致力于打造一款艺术品质高、符合现代玩家审美的SLG产品。从游戏曝光到封闭式测试开启,游戏质量被玩家寄予厚望,也向所有玩家讲解了如何从艺术角度来完成传统战争战略游戏中最薄弱的环节--《重返帝国》。让玩家感受到真正的视觉盛宴!
3D引擎创建真实世界,注重细节,身临其境。
战场战略品牌的市场竞争变得白热化,《重返帝国》不仅在玩法设计上别具一格,而且画面细节也不错,通过提高品质门槛,强化自身竞争力。提升传统战略手游体验。《重返帝国》采用全3D超清真实感,以PBR极致渲染技术塑造细节,在场景等艺术表现上,力求达到最具标杆水平的战略品类,游戏中人物品质以高手游戏标准为标准。
游戏中各国雄伟的城市和建筑风格,以及英雄的设置和亮相,都与昔日经典一脉相承,让老玩家倍感怀旧。在对过往经典元素的致敬中,提米和Xbox游戏工作室旗下两大工作室对游戏中的城市、地形、人物等细节进行了全面改版,玩家熟悉的农田小镇悉数亮相。游戏在人物细节上也是一丝不苟,比如罗马军团的长剑和重甲;希腊勇士的头盔和长矛,这也是游戏艺术团队参考了大量历史文献资料的结果。
除了在经典的基础上还原创新,《重返帝国》还对屏幕表现进行了极大的优化和提升,玩家将在游戏中感受到真实的昼夜变化和四季变化。在达到指定级别后,领主们还可以解锁更多的城市风貌,让他们的主城与众不同。
主城区的建筑紧跟历史,保留了历史感。
在主城区和各类建筑的设计中,《重返帝国》的艺术团队参考了各种历史书籍的布局和结构,突出了不同时期的特色。玩家可以选择切换自己的城市风格,不同的城市风格会带来不同的收获效果,足不出户就可以领略到弗兰克、中国和拜占庭的不同风格。艺术队在主色调上没有使用同类游戏中常用的灰色色调,而是转为亮色,既保留了古建筑的历史感,又使视觉更具动感,符合现代美学。
在游戏中,随着不断的建设、发展和繁荣,帝国将进入一个不同的时代,每个时代都会有重大的变化,每个关卡的提升都会带来惊喜,让玩家体验到渐进式成长的乐趣。从狂野时代之初,到中世纪晚期、启蒙时代,再到鼎盛时期,主城建筑在不同时代都会展现出符合时代的风貌特色,每座建筑背后都有严谨的设计考量。
随着时代的变迁,各具特色的建筑也在逐步更新换代。
首先,在荒野时代,主城尚未成型,保留了与野蛮人作战的痕迹。城市中的建筑是指寺庙的梁柱设计,大多以一些叠放的巨大石柱为元素,通过错落有致的石阶和紧密相连的古石墙,形成建筑的轮廓。
进入中世纪后,在原有废墟上建立了新城的雏形,展现出全新的建筑风格。镇上开始出现大量的塔楼和城墙。这种以欧洲木制村落为基础,用茅草盖屋顶的设计风格,也成为中世纪的主要建筑形式。
在启蒙时代,新城的功能和战斗模式衍生出来,城堡开始出现。此时的建筑借鉴了欧洲攻防一体、战地民居的城堡造型,建筑主要元素由木制茅草改成石头,再加上四面高墙的设计,让主城区有了更好的防御能力。同时,增加了吊门、山鸡楼等元素,既符合史实,又具有战略功能。
最后的全盛时期代表着军事实力和经济繁荣,主城区的建筑将变得更加雄伟壮观。这座尖顶设计的城堡矗立在主城市的顶部,有高耸的尖塔和细长的柱子。
《重返帝国》对于游戏艺术达到近乎苛刻的质控效果,相信能给玩家带来前所未有的游戏体验。征服测试将于12月27日开始,届时镇中心的20级玩家,在未删除的档案测试中就可以拿到“征服者”的称号,让我们征服战场吧!