为了制作一个奇怪而实用的房子,玩家可以从基础框架布局开始设计。一般房屋的主要特点是屋顶的设计和框架的构建。例如,在生活方式中建造一个田园别墅,玩家可以选择设计成一个简单的风格。在地面上制作一个不对称的凸形框架,然后填充某种颜色的方块,以确定房屋的占地面积布局。然后在每个角落建造一个三个高度的方块,用相同颜色的方块制作第二层地板。
墙壁的填充可以根据玩家的需要来确定,并选择合适颜色的方形来填充。这所房子的特点是屋顶是一个交叉的斜坡设计。在框架顶部建造屋顶的地方,每个单独的边缘都使用台阶来形成斜坡屋顶的形状。然后连接相对斜坡屋顶的水平延伸,在中间形成一个交叉区域。这样,从房子的每一面都有一个独立的斜坡屋顶。建造房屋的整体结构后,下一步是规划窗户和门的位置。门的位置可以随意选择,窗户的位置可以根据房间的布局来确定。如果每层都没有划分房间,那么在每面墙上打开两扇窗户。
窗户边缘用活板门设计,窗户边缘用台阶设计。楼层之间用台阶搭建简单的楼梯。至于室内装修,玩家可以随意玩,放一些桌椅,或者在桌子上放一个微型模型,更有氛围。这样的小屋主要是外面设计的,玩家可以用墙围住房子边缘的院子,房子二楼也可以延伸平面,做阳台设计。如果你想让房子有更多的结构亮点,玩家可以在房子里设计一个隐藏的通道,设计一个密室来连接它。这可以用来隐藏一些罕见的道具。
一个孤独的房子看起来也有点突然,玩家可以在一边建一个繁殖动物的棚子,这样他们就可以种植作物和获得肉。在这里你可以享受田园生活的乐趣,一些绿色植物可以放在房子外面,这样房子看起来更有活力。建造这样一个小房子,不需要花费太多的材料,新手也可以做到。然而,生活模式通常很少有玩家会建造这样的房子,它更用于观看,实用性不强。如果你想获得良好的实用性,玩家可以建造更多这样的房子,建造一个城镇。
这么多房子相互反映,看起来更像这样。然而,房子的设计步骤代表了这类建筑的基本设计方法。玩家可以改变基础框架,设计不同风格的房子。这样,你就可以在不感到无聊的情况下玩很长时间。