炉石传奇高胜猎人攻略
大家好,我是一个幻想的世界,很长一段时间没有写策略,我想你仍然想念我,毕竟,我是一个人爱花看花,在这个充满爱和阳光的夏天,小边像一瓶冰,打开每个人的心弦,好话不要说今天的话题。
●宇宙猎
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●胜率胜局图
改版前胜率
改版后
标准总场次近50场的传说,这套卡组基本连胜,偶尔输一两场胜率。79
这是我之前一直玩宇宙猎的胜率没改版之前,也有自己一直尝试新构筑导致的胜率下降
由于鸡蛋必须第五次削弱,标准和野生伊利丹的胜率大幅下降,可能会下降(但标准伊利丹怎么能再次排名第三???),在新版本之前,每个人都必须想要最后一波分数,因为我在月初忙于私人事务,所以在这两天宇宙狩猎近80胜率不到40场传奇,这也得益于伊利丹的削弱,在标准伊利丹是猎人的大敌人,因为早期解决能力使伊利丹早期一些雪球卡无法处理,导致节奏无法跟上,抓住节奏必须开始有一张费用卡。
宇宙猎一费站场只有两张单卡,所以宇宙猎在对阵伊利丹的比赛中只能保持在50到60的胜率。版本更新后,伊利丹几乎消失了,宇宙猎的另一个强大敌人jk贼也惨遭削弱,让jk贼的七费变成了空床,一旦节奏断裂,猎人就有可能乘机杀人,现在jk小偷也慢慢地隐藏在标准中,小偷似乎在标准和野外都是一个较低的职业,我希望下一个版本能让小偷崛起。
由于天敌被刀砍,猎人的地位突飞猛进,最近是标准胜率第一。小幻尘也是主打猎人的玩家。猎人目前的游戏应该是2000 ,其中大部分是宇宙猎和之前版本的猎人。个人不需要T7,太便宜。
下面进入卡组分析和实战应用,希望大家自己阅读后有自己的见解。
很多人可能认为宇宙猎物是一个奇怪的职业,但我问,哪个职业不是每一轮都是最好的,但宇宙猎物吃节奏控制,使用单卡,宇宙卡组因为每张卡只有一张,所以资源和卡使用后会损坏或断开节奏。
比如灭龙弩枪是四费压场面还是六费,放狗是解场还是补伤等等。有人说猎解死,都是上个世纪的猎人。血量健康的时候,不要以大解小。当对面的场景不强的时候,尽量强迫对手解开你的场景。当对手的场景高于你的时候,你应该选择以小换大,以劣换优。相信大家都知道真相,但是每个人的处理方法都不一样。
●卡组解析
曲线讲解
首先,看看卡组的曲线,主要是在2-3费用,前三个费用占卡组资源的三分之二,这样宇宙猎在五个费用之前就不会空了。后期卡用龙卡加强,扩大资源和解场,可以与宇宙法相匹配jk牧拼中后期资源,这里选择带辟法龙,放弃无面突袭,因为五攻和四攻差别太大,再加上带光巢也能减费。
细节思路,起手留牌,从HSReplay毫无疑问,从数据上看,一定要一费两卡,但对于特定职业来说,其他卡的选择也会有一些变化。
例如,当你遇到法师和牧师这样一个可能在早期阶段无法移动的职业时,你可以选择留下铜胡子或32把刀。如果对方找不到软,你可以继续输出,为了避免卡梅隆,你可以选择留下一条龙。
对抗慢速的最佳选择是腐巢幼龙或雏龙巨婴。如果你是第一手,如果你的对手没有拍怪物,你的三费卡空缺或者你的对手是慢卡组,你可以选择你的姐夫直接成长。三费成长后,你可以直接到达宇宙猎物的爆发点,这也更有利于七费铜须的使用。
具体开始留牌数据如下
●亮点新单卡
转校生在标准上没有那么多特效,基本都是打2加buff,圣盾,复生,休眠,发现龙。
这些效果都是超模效果,配得上他的二费身材。在不同的场景中,可以利用转学生产生的不必要的效果来获得不同的效果。记得在使用转学生之前先看转学生的实时效果。
这张卡放弃了奥秘系统,因为伊利丹减少了,所以奥秘系统是野生的,我选择奥秘系统是冷冻和爆炸,爆炸是伊利丹特别加入,因为伊利丹有很多二血怪物,现在骨斗士也可以配合异灵术老师做三费42圣盾,只是二费站和防御也有很好的效果。
这张卡挺强的,但是就是进不了建筑,因为四费没有实时生效。首先,不要故意把它当成四费必须玩的卡。只要减费两三张一两张龙卡,就不会亏。而且,如果四费节奏有更好的卡,不要选择强行下光巢(比如灵龙)。另外,标准的四费曲线真的没有高质量的单卡(不加魔刃豹是因为和拾荒者的智慧冲突,因为二费buff最好是给突袭解场或者贴到终极随从),甚至在职业卡组都带起了雪人。而且现在红龙的削弱导致后期无法形成压制性铺场,如果光巢减到费的话便可化解
我之前说过,现在四次攻击非常尴尬,五费随从屁股大多是五,无面的情况非常尴尬,加上裸面非常损失,特别是在内战猎人五费卡基本屁股是五,加上因为牧师增加,想摩擦血,想欺骗解决方案必须有魔法随从
是的,他又回来了。以前这张单卡刚出来的时候,很多人都带着。因为标准太快,人们逐渐放弃了。但是现在的节奏和速度很容易达到10费。横向比较猎人的终极跟随者,加两费换取冲锋是值得的。不仅可以解场,还可以占场杀人。如果追求极限快攻,可以放弃。
●单职业对阵讲解
主要说伊利丹,小偷更新后我遇到了一个,伊利丹在标准基本上可以使用一两费卡拉满,但五费节奏是空的,即使恶魔变形是空的一轮,七费八变得不那么可怕,但仍然需要注意早期不能被抢太多的血,在压力下很容易被杀。
在与小偷的比赛中,注意早期的节奏和血量。如果早期的小偷不是特别顺从,他们基本上没有节奏。由于削弱,他们只能依靠国王在中期拖动节奏jk空置一回合
现在萨满略有起势,jk不同的图腾萨(使用所有可用的),注意每一轮清除图腾,打萨满不需要故意抢血,因为这个版本的萨满除了厕所和视觉技术基本上没有牌,因为很少有人有任务,资源也是一个大问题,下降是萨满图腾没有清理,导致对面的厕所buff滚雪球,猎人的群解只能靠姐夫哥维拉努斯,所以萨满的场景一定要控制在可控范围内,因为猎人的单卡大部分都不需要配合,所以单卡的质量还是打萨满的。
由于快节奏的减少,圣契骑逐渐减少,但圣契骑力量不容低估,因为仅牛奶量就有24点,所以我们必须处理资源和伤害,特别是当对手没有场景压力时,不要寻求场景取代所有资源,计算对手的正义和奉献的使用。
因为圣契骑减少鱼骑现在更多,鱼骑是猎人的强大敌人,猎人下降是低成本超级无法解决,在适当的时间使用姐夫找到杀手蟹和其他资源,记住大多数鱼骑只是低直伤(有些会带银剑),很多时候可以用23发现毒龙找到77魔法嘲笑龙,只要鱼骑一波节奏鱼骑很难有第二波超级。
牧羊人试图找到魔法豁免,基本上两个魔法豁免可以刷牧师,牧师解决9费用,低魔法豁免牧师不能处理,加一个风暴锤和精灵龙可以在早期爆炸伤害,即使早期没有这种伤害也可以使用中期魔法豁免龙,大多数时候可以使用姐夫成长来抓住中期节奏,拖到后期可以依靠红龙和终极跟随或大碰撞来稳定场景,记住不要故意卖脸,因为牧师偷拍没有人知道他能杀多少
现在不知道宇宙法为什么少了,大部分都是法术法。法术法的前期相当于空白。即使任务除了66龙,也可以用腐巢等手段解决,怕法师7-8费店,只要对手没有找到卡德加或可以处理,法术基本上是稳定的食物,可能是因为新皮肤导致更多的法师,宇宙法类似于法术,因为龙削弱所以六或五盒基本上是一个梦,在我玩宇宙法四魔刃豹六盒直接赢时代已经过去,但仍然不要低估宇宙法和法术杀死能力,无论什么职业,都不能故意卖脸伤害,赢是游戏的基础。
术士现在主要是动物园,其次是蓝龙任务,动物园仍然是猎人头痛卡组,强大的早期控制或难以忍受,或者看到低卡的启动率,但现在术士的标准出场率很低,蓝龙有两个奶和两个奶,解决方案丰富,用牧师玩蓝龙,蓝龙更贪婪,注意计算下一轮杀,最好等待杀死的机会,也不故意支付太多的资源。
德鲁伊的超级扩张和商店是肉眼可见的,但德鲁伊开始跳费是两组卡组,所以不要害怕面对困难,勇敢地面对他,克服困难的方法是面对困难,来吧,奥利给!来一杯鸟伏特加,德鲁伊立即被打回家。或者使用早期的魔法龙来伤害,在七费之前,德鲁伊大多是沙袋,五费时对面萤火虫看对面的手卡,适当解决一些,健康的血不需要故意解决怪物放弃血,计算下一轮杀死,德鲁伊除了叠加只有十点血。
●结语
大多数时候,分数仍然跟随炉石传奇版本是最快的分数选择,当然,当你喜欢的职业成为版本的支柱,欣喜若狂的感觉或让一个人不能忘记很长一段时间,只要他们喜欢前三个职业是幸运的,当然,每个版本的职业辉煌,他们最喜欢的职业总是有版本的强或弱,也不要忘记最初的愿望拯救他们最喜欢的职业在衰落的日子。我希望每个职业都能得到设计师的善待。