战斗要塞
很多人应该知道,战斗堡垒的战斗力几乎完全由内部步兵决定。例如,如果你安装了两只海豹,一只疾病狙击手,两只英国狙击手,只要两个基本上可以完全消除敌人的步兵想法。另一个例子是安装五名重型士兵,基本上没有坦克或空中单位可以接近,基洛夫也是几分钟。
战斗堡垒的原理是车身只是一个空壳(不是报纸壳壳壳),给内部步兵一个稳定的输出空间,并在各个方面,可能是移动攻击,增加范围、攻击和速度,可以让其部署攻击,车身本身只配备类似于武装矿车的机枪。
因此,我们可以知道,除了这把机枪,要塞的伤害是内部步兵加上相应的奖金。因此,五名美国士兵的要塞是弱鸡,被犀牛海追赶和殴打,但如果是五名三星美国士兵,他们将横扫所有地面单位。同样,如果是五名重型士兵,他们会害怕犀牛海,但如果是三星,他们不怕任何装甲。
因此,我们可以得出结论,如果车身仍然是无星的,但内部步兵被三星取代,除了车身本身的机枪输出可以增加很多,机枪基本上可以忽略不计,相当于的直接增加,非常异常。
如果是三重装,二大兵,怕的东西有很多,可以脑车一拥而上解决。但请问内部步兵如果都换成三星,再配上一个会操作的指挥官,其战斗力不亚于十台犀牛坦克,在有纵深的地图利用价值更大。
那么,这篇文章的本质来了。如果你只想塞三星,内部步兵只有一两个三星,真的什么都不是吗?
这个其实并不是的,因为三星给车体也加了一些东西,例如加了速度和血量。血量倒是无所谓,毕竟战斗要塞本身血量也算比较足够,而且就不是硬钢的。但是速度可是非常重要的,有了三星的速度,你可以与犀牛坦克齐平。
如果是无星要塞,对方的犀牛坦克很容易赶上,但是三星的对方追不上,跑不掉,完全可以无伤风筝。而且,如果你是三星,对方都是无星,里面没有精锐步兵,你的优势会很大。这里举个实战的例子。
在一场比赛中,两个人有一小块土地。我的队友尤里受不了,很快就投降了。只有我的一个盟军在这里支持一两个堡垒。很快,我的邻居来到几十名美国士兵,守卫着三个堡垒攻击我,我甚至没有基地。只有两个前沿的碉堡,一个幻影坦克和一个三星堡垒,里面装有三重装和两个士兵。在这个危机时刻,这一定是不可能的,因为我的堡垒不是专门反坦克的,只有三个重装士兵,而对方三个堡垒中重装士兵的总数绝对是我的两倍多。
因为两个前沿的碉堡已经击中了很多士兵,幻影也很脆,只能迅速撤退来保存力量,我只有一个三星要塞站起来。另一边的三个要塞直接杀死了我的要塞,我方向逃跑,让堡垒继续着火,并迫使另一边成为追逐者,敌人飞向我的堡垒,但都是miss到了地上。
我的三星跑得很快,飞弹碰巧撞上了对方的要塞,伤害完全击中了对方。最后,对面的三个要塞被我的一个要塞全部歼灭,我们的要塞是黄血。当第二轮两个要塞再次出现时,我重复了我的技能,因为要塞的主要反坦克火力是飞弹,使用机制直接避免飞弹。另一边死了一个堡垒,直接把铁幕放在另一个上面,地图的深度很小,我无法隐藏,最后堡垒死了,只是投降了。
多功能步兵车
相比之下,多功能步兵车是不同的。无论有多少星星,里面的士兵还剩多少血,甚至连伊文的炸弹都能正常地为步兵车提供特殊武器buff。
因此,只有步兵车是否升星才能决定其战斗力。但问题是三星步兵车是否还在装载载体。毕竟,三星多功能步兵车本身伤害很大,一切都是相反的,功能齐全。如果你再次操作卡攻击速度,伤害远远超过所有载人形式,但反步兵不如海豹车,范围攻击效果不如异常尤里x车罢了。
如果你真的想玩游击,你仍然可以安装磁爆步兵。毕竟,移动速度快,秒伤高,更适合追击。如果是空车追击,敌方单位很可能会空。但空车更适合偷袭建筑。也许你可以安装几名磁暴士兵,这不仅可以缓解追击的困境,还可以在陷入包围时直接放下磁暴士兵,以吸引敌人坦克的伤害。
小剧场
最近《激战江南》里 鸡汤的梗挺火的,在这里给大家演一段。
一辆基地车慢慢驶来
A:基地车来了!哦,部署基地真是一件美好的事情。让我们慢慢建造建筑。我不打扰!
B:有人说有人在基地放炸弹,大家都不敢展开。
A:队长只是喜欢开玩笑。你不会相信指挥官的话吗?
C:我相信,我很相信。假如你不部署,那就证明有炸弹。
A部署了
A:看,没有炸弹,快部署,快部署。TNND,不部署,对吧?里面有炸弹,我活不下去,你也不想活!然后拿出一枚核弹,我是某某的高级特工,代号穿山甲!藤野先生,我的任务完成了!
A由于炸弹发作,瘫倒在地,指挥官趁机偷了穿山甲的电厂,核弹哑火。
副官:“mission accomplished”
蓝天:就这样?多一个基地有什么用?一个就够了,基地直接卖给坦克不香吗?