它以逼真的画面、电影级别的特效、出色的打击感和精彩的情节受到大量玩家的欢迎。
这部作品一直专注于单人游戏,而多人模式,当时只是简单的在线体验,没有现在那么复杂。
然而,在《使命召唤》第11代之后,整个系列将专注于多人模式的游戏玩法,内容将变得更加复杂,并添加更多的在线独家内容。
这也提高了使命召唤的耐玩性,使游戏更加网络化和互动化。
后来《使命召唤15》变成了纯网络游戏,里面不再有单人剧情战役,任何模式都需要联网,发售脱离了steam平台,转向自己的暴雪战网平台,并且独占,从那以后的《使命召唤》系列就是这样。
操作机制与网络游戏完全相同。在不同的季度,它还推出了战争通行证。玩家可以通过战斗获得100件物品,但前提是必须使用战争通行证COD点来购买才可以解锁,如果没有购买,除了免费枪械外,里面的物品就算解锁了,也不会真正装备到玩家手中。
然后是《使命召唤》的第16代作品。游戏中推出了大量的角色皮肤、枪械皮肤和一些特殊的个性化武器装饰。虽然这些东西不能为游戏的战斗增加奖励,但它们会使角色和枪的外观更酷。
它还继续采用付费战争通行证的模式。有100件物品可以获得。它将包括新的特种战士、新的形状和装饰品。它还加入了游戏商城。它不时推出额外的外观物品,不会通过战争通行证解锁,而是使用COD但是COD点相当于真钱。
但是《使命召唤16》还可以,人物的皮肤也很多,可以通过特种部队的任务解锁。不一定要买。枪的皮肤也可以通过枪蓝图比赛获得。
在后期的战争通行证中,如果解锁没有在规定的时间内完成,系统将在几天前免费为玩家解锁剩余的项目。整个机制非常认真,不影响游戏的基本体验。
然而,在去年的《使命召唤》第17代作品中,这些东西都发生了变化。在推出付费道具时,玩家有点不舒服。在《使命召唤16》中,特种作战士兵基本上都是通行证中的免费物品。只要他们购买通行证,特种作战士兵就会包括在内,只有特种作战士兵的个人形状和皮肤需要付费。
然而,《使命召唤17》并非如此。通行证可能包含一两个免费特种作战人员,其余的都要付费,价格也很贵。因此,有了通行证,并不意味着所有的特种作战士兵都需要额外购买。
此外,美丽的角色服装或枪支武器外观经常在游戏商场推出,而不是单个项目。它们都是一套完整的。它们将附有一个角色皮肤、两个枪支皮肤、珠宝和签名背景。2400COD点数,这在现实中大概是一百多元。
而且各种皮肤都很吸引人。虽然战斗属性本质上没有改变,但会增加一些独特的效果,付费皮肤也很漂亮。即使是最丑的人,换了新造型也会变得很酷,效果真的不一样,让很多玩家心痒痒,感觉不平衡。
此外,《使命召唤17》的战争通行证也没有那么认真。如果不在规定时间内完成,将无效。所有武器形状只能在商场重新购买。
还支持游戏COD点充值是为了玩家在里面消费,购买一些皮肤道具。由于战区模式的相关性,现在的使命召唤17和使命召唤16COD点数都是通用的。