小吴相功:逍遥唯一的瞬发技能,瞬间爆发力强,输出一般。这个技能我级这个技能。前期考虑这个技能,优点是PVP如果祝融结束后对方没有倒地,可以补上这个技能。通常是打怪。
朱荣掌:逍遥第一神技输出技能,这种技能是一种非常强大的持续伤害技能,依靠它打架BOSS依靠它,技能升级是第一考虑,也有30%的减速效果,冷却时间也很短。打架基本上是朱荣带走对方的工作。必须点满,技能水平越高,伤害加成越高。
北冥神功:逍遥门派是唯一的远程控制技能,打架也是必备技能,尤其是打近身职业。使用朱荣之前,先把北冥冻住敌人,然后释放朱荣的神技,防止他逃跑。
缺点是这个技能只能困住对方,不能逃避,但对方仍然可以使用这个技能,所以这个技能最大的亮点是为朱荣铺平道路。我没有在早期阶段上升太多,因为我没有钱。
霜雪:逍遥第一范围技能,第一群减速技能,也是控制神技能,练级刷怪神技能,打架也是神技能。这也是朱荣的连续技能。最大的亮点是85%的减速效果。打架和控制怪物都是很好的技能。
缺点是技能在打架的时候容易被打断,所以这个技能主要的是看中那个减速效果,前期你有钱就升级,没钱就等有钱了升吧,野外一个怒血能秒怪就行了。
凌波微步:逍遥第一逃跑技能,只能说逃跑,PVP对方的大级技能在单挑中起到了很大的作用,没有其他亮点。闪现后3秒内增强内功防御百分比,同职业PK避开祝融的好技能。
冰镜:逍遥第一状态技能。增强双防状态的百分比,持续10秒,在PVP相互学习,华山论剑是必不可少的技能。只要基本防御越高,加成越高,技能水平越高,加成越高。这种技能是必须学习的,也是卡战斗力的神奇技能。
师门技能:师门第一必学技能,永久增加血上限百分比。
必要的战斗技能,但要达到高水平才能有效果,尤其是逍遥门派,只要近敌触发后闪现走开,放大动作也很有效。