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十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线(CFHD版)

文章来源:网络作者:小编鲁班发布时间:2022-04-22 15:01:29

毋庸置疑,十年之前,引爆国内FPS网游市场的游戏是《穿越火线》(以下简称CF)。如今CF已运营11年之久,它在老玩家心目中地位依旧不可撼动,对很多人来说,它始终都是那款“爽感”来得最快的FPS游戏。很多国内玩家最初玩FPS的枪感、意识、风骚套路都学自CF,尤其是在其他游戏遭遇“推车、跑圈”的郁闷后,老玩家们总会惦记着CF的好、进而又打开熟悉的CF。

如今,枪战游戏大多进入了“后FPS时代”,现在的CF呢?看着晚间依旧难以挤进的火爆房间,CF看起来并不需要多余的担心。但不少人还是希望这款十一年的游戏能与时俱进的“变一变”,比如,提升高清宽屏时代的画质和游戏审美,最好能达到次时代游戏的品质,同时更希望能在游戏中遇到新玩家。

于是,CFHD在不少人眼里,成了像是承载着CF的“光荣与梦想”的希望之地。那么来头甚大的CFHD到底长啥样?能否续写CF在FPS市场的传说?最近GameLook不仅体验了一码难求的CFHD,还向它的当家人——腾讯《穿越火线》发行制作人陈侃,做了个专访,探了个究竟。

这是CF么?CFHD初体验

去年6月,腾讯以《穿越火线》十年巨制的名义公布了“CFHD高清竞技大区”,这个竞技大区有一个利索的昵称:CFHD。每个玩家一眼都能明白它因何而来——为更高画质、为更好游戏体验而来。历时十年,CF终于等来了这一刻。

即使陈侃在GameLook采访中强调,“CFHD并不是为了替代现有的CF,CF还会继续加大力度更新”,但作为CF老玩家的笔者,首次进入CFHD并玩了一把“战绩不那么辉煌”的运输船地图后,就已经被惊艳了。因为,CFHD真的兑现了笔者对它的期望。


十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

高清画质的CFHD:景深、模型贴图、光效提升

高清画质是CFHD最大的特点,飞跃的表现力体现得淋漓尽致——你终于可以以没有马赛克和画面形变的方式,沉浸在主机游戏级别的游戏世界中,虽然地图依旧以巷战地图为主,但视野并不狭窄。而重新设计的暗夜黑风格的游戏UI,相比CF简洁了许多,虽然需要重新适应,但让CFHD有了一种硬派科技感。游戏中火星四溅的过场动画、冷冽而又熟悉的CF英雄角色惊艳之余则凸显了游戏的硬派风格。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

游戏loading过场动画

游戏一键匹配非常方便,虽然取消服务器列表可能不太好体现游戏的人气,但其终结了在服务器列表上寻找空余房间的繁琐过程。在细腻写实的高清游戏画质下,真正进入游戏后,老玩家熟悉的地图均以更逼真的方式重现,熟悉之中又带着新鲜感。

试玩过程中,我们试图在CFHD中找回玩CF的自信感觉,不过“枪感还在、准头不足”的提示一直提醒着我们CFHD弹道与CF存在细微的差异;而击中对手后“爆米花”般的连续打击反馈,也迥然不同于CF,这让玩家心中更强烈地燃起Triple、unbelievable的渴望。这些贴心的细节均超出了笔者的预期。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

CFHD中的武器特写

我们试图替玩家们找到一些CFHD的缺点,但诸如画面过于真实、不花哨的枪械,似乎并不能算作CFHD的缺点,这些改变反而体现了CFHD品质的高级感。尤其在武器库里查看虚幻引擎渲染的锃亮、写实度极高的枪械时,那种力与美的融合足以让笔者沉醉。同时,游戏目前兼顾市面高低端显卡,主流PC的画面流畅度能到120帧以上、最高150帧的帧率,660级别低端显卡也能达到50-60帧水平。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

测试版的武器数尚有些少

或许CFHD目前非常有限的武器数量确实算一个明显的缺点。对新手来说,相比其他游戏,目前CFHD还没有练习场供玩家试枪;此外,虽然是体验阶段,但游戏中挑战模式、沙海生存两大内容并没有开放,且公布至今已经一年半还迟迟没有确定全面上线的时间,确实是一个槽点。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

游戏中的玩家“收藏馆”

CFHD还是CF么?显然它是一个更为高级的,全新的CF大区,虽然内部研发团队规模过百,公布一年半后仍未全面上线,但毫无疑问CFHD现有的内容足以对得起广大玩家对它的长久等待。

既熟悉又充满新鲜感,CFHD保留经典提升体验

与玩家想象不同的是,CFHD要站在CF巅峰上再出发,画质提升反而不是最难的,真正的核心问题是CFHD的玩法和产品定位,它决定了无论是老玩家还是新用户该如何接纳CFHD。

在GameLook看来,CFHD推出之时可谓“前有狼后有虎”,比如近几年MOBA、战术竞技、生存玩法对新一代的FPS游戏玩法影响颇大,同时写实的军事风格由小众逐渐演变为FPS的主流审美。那么,哪些趋势适合CF?哪些经典元素应在CFHD中100%保留?这些都考验着CFHD如何做好取舍。

试玩结束之后,我们有幸与《穿越火线》发行制作人陈侃进行了一番对话,让我们认知到这个即熟悉又陌生的CFHD。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

CFHD保留了经典游戏模式和地图

陈侃先给了我们与玩家一剂定心丸:“CFHD并不是为了取代CF,准确讲与CF是互补关系,目标是适应新一代用户需求,吸引流失玩家,并用军事和写实化新风格去探索市场增量。CFHD重点保留玩家熟悉的武器和内容,挑了使用率高的地图进行了重制,同时增加了一些特色地图和新模式,比如中国风地图。”

但CFHD并不算完全的重制版,其有更多向前看的部分,它不仅拥有华丽的外表,还有自己的内涵和思考。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

CFHD的硬派风格

“玩家审美潮流变化”导致CFHD出现了明显的差异,比如CF中天马行空的枪械没有了,时尚靓丽的女性角色也没有出现,不过听说后续会增加女性角色。陈侃解释道,“CF男性用户更多一些,他们有自己的不同偏好,但我们希望先用男性角色定调整个游戏的美术风格,今后女性角色也会贴近军事化风格,比如女性特种兵或女特工。相比起来,CFHD调性往回收了一些,更加内敛。”

但这并不意味着CFHD会走向另一种极端风格,“我们不会走那种非常严肃、硬核的模式,像我们曾经尝试过枪械配件系统,军迷喜爱但受众并不广,还会带来数值平衡性的风险,所以就把这个系统删除了。未来我们会更多围绕电竞属性去设计武器,在控制总量前提下打磨武器平衡性,带给大家更好的游戏和竞技体验。”

老玩家都知道,过去11年中,CF对主力枪械弹道改动极为谨慎,甚至坚持不改动,目的是让玩家能通过长期练习掌握稳定的枪感。按理说,CFHD的弹道理应与CF相同,这样老玩家才有顺滑一致的手感,但CFHD却偏偏修改了弹道,这也许风险会很大。

改弹道的个中原因颇让人哭笑不得,但某种意义上却成为了CFHD新的亮点。

陈侃解释道:“因为CFHD使用了虚幻引擎,画面表现力跟CF不同,即使枪械数值完全一样,玩家依然会有弹道差异的感受,确实比较无奈。我们索性决定趁这个机会,把CF当中遗留下来的枪械平衡、枪械差异化不足的问题尽可能在CFHD中解决了。”

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

在CFHD中,每把武器都“公示”了专属的弹道图,很容易让玩家对比出不同武器的差异。但有图并不意味着就有了捷径,要成为高手依旧需要大量的练习。

陈侃进一步补充称:“T形的弹道结构是不能轻易修改的,但我们在弹道的一些细节上,比如扫射的后坐力、弹道回复速度方面有略微变化,给予玩家练习成长的空间。这也是我们这段时间打磨得很细的一个部分。”

以更全能之姿,CFHD希望书写CF新十年

在迈向未来之前,CFHD给自己列了很多条已想明白、且绝对不能做的事。

陈侃表示:“首先,我们不会做与游戏核心体验差异非常大的内容,比如说跟风增加热门玩法。我们希望坚持以最初的巷战玩法为核心,或以巷战玩法衍生的FPS类玩法为核心。其次,现在CFHD的竞技定位非常清晰,我们不希望它变成比拼数值、刷装备。”而对于Avatar装扮系统,CFHD同样持否定态度,对竞技游戏来说,敌我无法区分、影响场景辨识度完全就是一场灾难,角色风格确定的情况下,最多可能增加的是一些不影响游戏体验的挂件。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

CFHD尚未开放的挑战模式、沙海生存

想清楚什么不能做之后,CFHD想做的事有更多。新引擎不仅让CFHD拥有了更高的表现力,玩法上也增加了更多的可能性,其中最令玩家感兴趣的内容之一就是剧情模式。

依靠高水平的引擎渲染动画,CFHD已能像主机游戏一样,通过游戏“演故事”了。陈侃表示:“剧情模式会讲清楚整个CFHD对战的背景,为什么会有这样的一个世界、角色,为什么会有不同的游戏模式,特别是生化模式,我们已经做了蛮多工作,这部分剧情已不亚于一款独立的单机游戏的剧情量。”

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

试玩CFHD过程中,游戏中出现一架飞机

除此之外,新引擎已可以支持CFHD尝试像坦克、飞机这些载具的加入,但到底以何种玩法、何种方式融入游戏尚无定论,不过可以肯定的是,在未来的一段时间里,CFHD将开拓玩法创意的新局面,就连技术难度最高的大战场战术竞技模式,CFHD也已做好了准备。

对希望书写CF新十年的CFHD来说,电竞始终是重中之重。电竞思维深深融入到了CFHD的核心系统、道具设计以及玩法设计之中。同时,考虑到广大玩家和电竞选手一直以来的游戏习惯,CFHD推出了“电竞画质”选项,可让用户通过主动降低画面表现力、提高帧率,以及减少游戏特效对选手竞技过程的干扰等选择,来改善选手的游戏体验,从而提升整个电竞的竞技性和公平性。未来CFHD的联赛和杯赛体系也将加入到CF电竞生态的规划之内,未来,一个属于CFHD的电竞新篇章即将拉开序幕。

后记

在CFHD公布之后的这一年半里,很多玩家长久等待却无法体验,确实心存遗憾,但采访中陈侃请玩家们放心,“目前CFHD的开发进度已经做到了85%-90%”,本月开启的先锋体验正在紧锣密鼓地进行,好日子确实越来越近,而他们也不愿辜负玩家的高期待,不希望游戏体验有任何打折情况出现。

而作为一名CF老玩家,从GameLook的角度,我们已看到了一款诚意之作呼之欲出,它继承了过去11年来CF在FPS品类上最宝贵的经验积累,也带着初心和使命努力去给广大CF玩家一个等待已久的答案。要知道,一款游戏运营超过十年之久,把数亿玩家和CF联系到一起的其实早已不仅是游戏本身,还有游戏里让人比肩作战的战友情与兄弟情怀,而如今的CFHD,也为玩家们重拾兄弟作战的激情提供了绝佳的时机。

CFHD的诞生,对三亿CF老玩家来说还有另一重收获,从此他们再也不用忍受其他游戏玩家的挑战——

“不服?来CFHD一战!”

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