在这个阶段,如果遇到和战士PK,基本上还是采用骷髅斗、道土等待机会行动的战术。但是,在练习三级骷髅之前,道士应该练习毒药,因为毒药很好PK方法。毒药可以穿过墙壁和其他障碍物,并且比灵魂火符施用得快得多。道教毒药分为两种:绿毒,中毒持续失血一段时间:红毒,中毒一段时间防御减少,面对士兵血牛,绿毒减少血影响不大,红毒可以完全减少士兵的防御,使骨架攻击能发挥最大的效果。在网络条件下-在正常情况下,士兵很难对道士造成任何危险。只要道士不停地与士兵战斗,让骷髅缠住士兵,放毒后不时使用灵魂火符,士兵就会死而不飞。如果网络状况不是很好,让士兵有机会近距离攻击,他们应该立即使用金创药来补充血液并逃跑。不要使用治手术。跑开后,他们应该找到机会让士兵陷入骷髅和火符的攻击中。
骷髅与蜈蚣的对抗
法师也应该使用毒药。虽然法师的血很少,但使用绿色毒药会有很好的效果,但此时道教艺术太低,使用绿色毒药的效果不一定很好,所以仍然建议使用红色毒药来减少法师的防御,尽管法师的防御足够低。在这个阶段,法师已经学会了诱惑之光,但在这个时候,法师只能召唤蜈蚣,道教可以让骷髅与蜈蚣打交道,他们自己与法师单挑。虽然很难让一个骷髅和几个蜈蚣对抗,但骷髅死后可以立即再次召唤,法师的蜈蚣死后再次召唤是非常麻烦的。当与法师单挑时,记住不要站着不使用灵魂火符来处理法师的雷电技术,雷电技术是巨大的力量,保持只有电死。
●26~35级冲向神兽的呼唤攻击技能: 3级召唤骷髅
26道士可以把召唤骷髅培养到3级,骷髅本身也可以升到7级。7级骷髅攻击速度快,血液回复能力强,攻击力高,让战土和法师头疼。到了30级,道士可以穿上幽灵战服,为道士增添防御和道术,为道士创造更安全、更强大的PK环境。现阶段道士几乎没有实用性PK学习技能,PK战术变化不大,但随着等级的提高,血液也会增加。在某些情况下,它可以与高级骷髅与其他玩家战斗。最后,值得..道士在这个阶段会学会灵魂启示,尽管这种技能是单一的P它没有多大作用,但如果所有的球员都知道敌人在与更默契的团队合作时剩余的血量,那就像一个-像灯一样指挥 全队前进。
加入团队中PK
在这个等级中,道土是单一的P会逐渐减少,因为在35级带神兽前道土PK没有太大的改善,其他两个职业也发生了一些变化。此时,道土陷入了杀人不死的尴尬境地。然而,只有p中不停游斗和不停费药总让人感觉不耐烦。这个阶段道土主要以团队为单位参加PK。在群体战争中,道士主要治愈自己团队的人,为被骷髅追逐的士兵使用集体隐形手术,为整个团队使用幽灵盾或神圣盔甲手术,以增加物理防御或魔法防御。群体治疗可以在混乱的危机中给自己或朋友补充血液(血液恢复速度相当于喝太阳水)。在这种团队战斗中,所有道士都应该发挥自己的约束和调整作用,不要因为爱情战争而与敌人纠缠在一起。
●35级~40级不死神话
攻击技能:召唤神兽
35一级道土不消说,这一级别所学的召唤神兽技能终于确立了道士在游戏中的地位,带神兽的道士一般不会被称为PK。神兽的攻击和防御能力,尤其是7级神兽,可以用恐怖来形容。在攻城战等大规模战争中,道士对整个战争起到了重要的遏制作用,尤其是弓箭守卫。
围着神善兜圈
35道士会有300多点血,但在战士面前,尤其是在学习2级甚至3级火剑法并拥有高攻击装备的战土上,还是太小了。所以无论在哪里,在战斗中PK道士总是想办法跑圈子。有火剑法的士兵攻击很高。道士必须始终使用神圣的盔甲来加强防御,以避免因为网络速度问题而在士兵手中死亡。当士兵追着道士跑圈子时,他们肯定会被不受网络限制的神兽攻击,特别是神兽的攻击范围是两个网格。如果你配合减少防御红毒,我相信士兵们不得不退出战斗太久。
神兽与毒药双管齐下
高级法师是道土头疼的问题。戴着魔法盾的法师几乎可以忽略神兽的攻击,还有专门处理道 士的技能,圣 言等魔法,比如比野蛮碰撞更容易抵抗火环,更不用说诱惑之光了。但是圣言的命中率很低,所以一般不容易成功。道士应该带着神兽到处攻击,不要总是蹲在一个地方。而且在对付高级法师时,一般用红毒降防御,然后用绿毒降血,再配合神兽的攻击,这样法师身上的金创药就很难支撑法师长期进行。PK。