最近GameLook据报道,今年成都游戏行业员工工资普遍上涨了30%左右,很多中小企业面临着招不到人的困境,因为公司知名度、工资、项目竞争都不如大厂。
应景的是,成都有R&D团队的黑桃互动,前不久喊出了一线城市工资标杆的口号,来成都买车买房一年,悲壮到要和大厂打刺刀。
《2020~2021网络游戏行业人才招聘报告还发现,100多人的游戏公司对岗位招聘的需求正在上升,尤其是2000多人的大型工厂。规模小于100人的游戏公司对岗位招聘的需求正在萎缩,但由于起点低,只有10人左右的小团队有余力招聘。
中小团队哭爸喊娘,大厂其实不好过。
据GameLook据了解,一家大工厂的明星工作室在计算了工资、福利等费用后,发现工作室维护程序员的总成本已达到-200万。
一个项目至少有几十个人,不是每个游戏都有国王、吃鸡、梦想、上帝的生活,对于大工厂来说,面临的问题并不比中小型团队容易:
为了养活人均百万富翁的R&D团队,你必须做一个月流水夸张的游戏项目。
最后,在可怕的成本枷锁下,老板和制作人只能放弃、放弃和放弃。失去研发创作自由的卷真的有趣吗?
没有人幸免于内卷潮
行业立项标准有说法。
2020年,西山居CEO郭炜炜就说,MMO项目立项成本1亿起步2亿也就不足为奇了。同样,去年腾讯的单个项目立项成本以1亿为计量单位,1亿是底线,2亿很常见,更注重战略3A超级加倍到4、5亿的战略项目并不少见。
你说这样的项目月流水多少钱?
我觉得半年回本,一年赚翻,怎么也要1亿。
对不起,1亿是成本,至少2亿,美元最好,不打折。
正是因为满分完成了2020年游戏行业高考的内卷,《原神》才成为业内模范生。据米哈游创始人兼总裁大伟哥介绍,《原神》发展三年前花费1亿美元。
在公测的第一个月,Sensor Tower算了笔账,发现《原神》第一个月的订单在iOS端就赚了2.451亿美元,瞬间回本,甚至翻倍。
由于《原神》的巨大成功,米哈游创始人兼总裁蔡浩宇在交通大学硅谷校友会组织的一次对话活动中透露,2020年米哈游营收已超过50亿元,收入同比直接翻倍。
强大的财力赋予了米哈游继续提高行业内卷门槛的信心,腾讯甚至成为米哈游加速的受害者。2019年,米哈游总裁大伟哥自豪地说:不含奖金,米哈游年薪超过100万的人才超过100人。到2021年,米哈游手里拿着巨额现金,可以说他有实力无视巨人。
今年3月,两名前腾讯员工甚至被法院判违反竞业协议,赔偿腾讯100多万元。
腾讯的人都能挖,还是有竞业协议的高端人才。可见米哈游的扩张速度惊人。事实上,到2020年底,米哈游已经达到2400人,比2019年增加了1000人。
钱能解决的问题不是问题
增加1000人的概念是什么?要知道,被认为是腾讯未来最大竞争对手的字节跳动,游戏负责人严授在2020年扩大了游戏团队,目标是1000人。
有趣的是,字节跳动大张旗鼓进军游戏领域,恰恰是游戏业内卷的开端。
20192000年,由于字节跳动招聘措施,腾讯、网易等大厂提高了校招工资标准。
今天很多人不知道的是,字节跳动和腾讯早年有蜜月期,创始人张一鸣甚至在腾讯发表了演讲。
同样,字节跳动的组织结构也很大程度上是指腾讯,包括制度和福利。据知情人士透露,腾讯在同一岗位上的工资水平 25%,是字节跳动的工资水平,光明大方。
金钱派是内卷两大流派之一的主要代表。
因为字节跳动和腾讯很像(这也是腾讯提防字节跳动的原因),这个流派其实也可以称之为腾讯派。这个流派的风格是钱解决不了没有内卷的问题。如果有,钱不够。
得人心的人得天下
另一种内卷流派是“福利派”。他们同样需要金钱支持,但多打感情牌,主张走心,以一批新锐上海游戏企业为代表,如莉莉丝、心动等。
前腾讯员工加入米哈游被告事件后,心动CEO黄一孟去知乎批评了竞业协议,认为限制人才流动是有害的。
黄一孟确实有信心这么说。2020年9月,心动发布了全新的辞职致意金,主动辞职的员工也可以拿到6个月的工资。后来没有竞业协议,拒绝996,无限假期等心动福利为全行业所熟知,给他们招聘带来了极大的便利。
因此,从2019年底到2020年底,心动研发人员从806人增加到1355人,也正是这一年,光工资心动就增加了3亿。
在福利方面,莉莉丝一生都不输给别人。
今年2月,莉莉丝AFK项目组发1.9分红1亿,90名成员人均210万。CEO王信文、COO张昊咨询后,GameLook得知消息属实。
最残忍的是莉莉丝员工站着赚钱。张浩曾经告诉我,GameLook,莉莉丝不仅保持了朝十晚七和午休两个小时的工作时间,而且没有大大小小的周末和周末。
战斗,自行车变成摩托车
米哈游也是上海企业,难道不是福利派吗?其实排除了2021年春节前夕前台摆满的显卡和PS4,米哈游内卷行事风格,更是自成一派——赌命派,而这个赌命甚至都写进了公司名称。
2017年米哈游注册了上海米哈游天命科技有限公司GameLook认为逆天改命更适合形容米哈游。
与心跳和莉莉丝不同,米哈游没有发行线,自研路上只有四款产品,即《崩溃学园2》、《崩溃3》、《未定事件簿》和《原神》。
除了早期的商业黑历史《崩溃学园》一代,从2014年开始,米哈游就是一个一个做的,这样顺利自然会让人担心:中间失败一次怎么办?当然是跪着。
米哈游并非从未害怕过。《原神》上线后,创始人兼总裁蔡浩宇私下承认,他长期焦虑,担心玩家不喜欢。
恐惧,但我还是尽力了。CEO吴萌也很欣赏米哈游赌命的勇气。他在一次内部交流会上提到,米哈游在《原神》上线前非常不安。一旦这么大的项目失败,公司的利润就会被吃掉。一旦失败,公司就会消失。
吴萌一直很焦虑,但他认为腾讯和网易比巨人更焦虑。因为维持现有产品并不容易,更不用说继续创新了。
腾讯年度发布会期间,今年6月,GameLook我还与腾讯高级副总裁马晓毅交谈,希望探索口风。马晓毅告诉我们,创新是不可避免的5、6年甚至7、8年游戏行业的非凡创新下,工业化、高势能产品已成为腾讯的主要方向。
最能加班的不加班。
所以,真的不怪腾讯工作室对自主新热情不高,创新需要钱,需要人堆积。
除了没有KPI的NExT Studio,天美、光子、魔方、北极光哪个腾讯工作室敢?All in创新?真All in谁来支持团队?最好增加投资,让成本较低的外部团队尝试和错误垂直类别,这远比自主研发的安全。
创新是打破内卷的好方法,但创新是必然的。
游戏公司即使卷不起来,也要继续卷下去,因为精品时代至少是公司、员工、玩家可以共赢的时代。
每家公司的内卷风格似乎都有很大的不同。事实上,他们都在追求为员工创造更好的环境,使他们能够更有效地输出好的产品,让玩家获得更好的游戏体验,更愿意付费。
51月29日,一位匿名用户在内部论坛上自称腾讯员工家属KM发帖称,光子工作室群加班规范化,并发出震耳欲聋的问题:腾讯没有生活,真的是这样吗?
一周后,光子正式发出通知,要求各部门遵守周三健康日的规定,其余工作日必须在晚上9点前下班,周末禁止加班。违反规定的,违反规定的团队一个月内不得加班。
你很难想象,这样严格的防加班规定,是靠人停三班倒连续工作在吃鸡内部赛马中获得第一名,创造了今天和平精英伟大事业的光子。
江湖,真的变了。