这一次,许多狂野的高分段玩家被邀请创建这个卡组库存。虽然他们只提供了卡组,但我借鉴了他们的想法,勇敢地完成了这个问题的库存。
这次邀请的狂野高玩有:(乱序)
Soda,虎牙主播丸子潇潇,Ctailor(C太君),Adai,虎牙主播炎凉,林枫,雾都!
写在前面:
本文收集的卡组都是月榜卡组,不会花太多时间。你可以放心抄。但是卡组的目的是抛砖引玉,具体的打法和理解要靠自己去思考。
狂野环境综述:
野生环境在没有补丁的情况下相对固化。巫妖王卡组无非是火妖法和黑眼术,还有火新秀的污手骑:异灵术老师为前朝剑的崛起做出了巨大贡献。由于哨兵系列的削弱,火妖法的处境达到了更高的水平。现在环境中出现了以火妖法为主导的狂潮。(泉水削弱的日子指日可待),我们来看看各个职业的卡组:
我把术士和法师放在前两个位置,因为我们都知道,黑眼主宰梯子值得这个位置这么长时间。现在黑眼的结构是相似的,根据环境的需要微调几张卡,这里详细说明了卡的选择:可以改变的卡组有冰川裂缝、亵渎、火焰雨和日常愤怒保护者。然而,作者现在更倾向于放弃日常愤怒的亵渎结构。亵渎结构更针对内战的快速攻击,通过扫帚或221血液修复来消除对手的早期场景,然后我们转向进攻。当前的环境不再适合亵渎,很容易阻挡自己的节奏。
以下三套结构可以复制,根据个人喜好进行选择。翡翠可以加快攻击节奏,晶体化学家的身材稳定,冰可以冻结对手的频率,是一个很好的选择。虽然姐夫的卡触发条件很苛刻,但在早期阶段很容易被卡住,但一旦触发,他带来的价值真的很难拒绝,有时你离杀死只有一个姐夫。新卡塔姆辛的加入提高了卡组的上限,合作代理可以发挥高杀戮,有时意外节省杀戮组件可以发挥更好的效果。你只是看我说实际上不如实际战斗,纸最终感觉浅,作者认为你拿黑眼在梯子上实际操作大约5可以理解真相,因为它非常熟练,所以在不同的人手中是不同的效果,面对不同的卡组控制血线也需要准确的读卡想法,什么时候孤注一掷,什么时候躺着工资品尝胆囊需要看整体观点。对阵控制卡组的大小塞布,对阵快速攻击和早期职业留下扫帚是一个永恒的想法。
事实上,婴儿巴士手术也有可玩的地方。作为梯子上为数不多的极端快攻之一,它可以作为晚餐后的舒适选择。在特定的环境中,他不能作为一把稳定得分的剑,但更高的卡组建设强度仍然可以得到保证。单带鱼人的婴儿和精灵可以为后续的姐夫铺平道路,但缺陷也很明显,早期可能是宇宙卡组姐夫找到的杀手蟹吃(然后你就可以跑了)。这个卡组没有什么本质可以说,基本上当你看到卡组时,游戏玩法一眼就很清楚。因为这个卡组的4个费用已经开始被称为杀戮,所以你不需要在早期阶段防止东方和西方,没有必要故意吓唬自己,只要你足够胡,没有人能针对你。
火妖法作为奇迹法的升级版,已经像瘟疫一样感染了99%的野人。其实打法和奇迹法基本相似,都是半OTK类型卡组,组建在一起,对手死亡的日子。由于制造法力饼干的存在,火魔法得到了前所未有的加强,存款费的概念甚至可以取代任务,使火魔能够在一轮中造成超出想象的伤害,从而成为一种可怕的终结手段。然而,这两个费用是不够的,咒语洪流加上绿色和凉爽的泉水可以实现电表逆转,卡 费用,加上整个卡组是低费法术,卡组基本上可以达到91开放,在极限快攻环境如饮用水,我相信你玩几个可以很容易地开始(毕竟,大多数野生玩家也是老奇迹法玩家)
作为火妖法的天敌之一:奥秘法,因为火妖法的流行可以在梯子上有自己的位置。因为这个版本的火妖法只是悲伤的绿色火妖和露娜,所以一旦吃爆炸就是天空崩溃的节奏。(虽然天湖火妖法没有天敌)但理论上,奥秘法仍然优于火妖法,经过许多版本的变化,现在有一个近乎成熟的建筑系统,暗月亮先知格取代橙色武术完美补充资源链,非公平游戏也可以在早期补充手牌资源。
目前,梯子的主流是两种结构,一种是加入新卡扎可以根据情况找到雕像来抓住节奏,另一种是完整的秘密咒语艺术家来稳定4费的场景。曼科里克的卡片位置是灵活的,因为奥秘法中期的卡片速度也更快,所以妻子可以更容易出现,3-10谁不动?但非洲人最好选择放弃。奥秘的选择取决于环境。羊药水和绿洲盟军可以相互替代。微调卡组是得分的捷径。
还有一套不常见的宇宙奥秘法供大家参考,强度不如上者高,但趣味性强,大家可以随手抄走玩。
前百玩无限火球法的人不多,他们的构建思路也没有固化,每个人对卡组的理解也不一样,选择的卡位也有自己的理由。Adai更喜欢晨拥这张牌,也许他集控场站场为一体。Adai结构更大胆。他带来了复制和幻觉药水,他的想法更倾向于出售悲伤的绿色博客梦想,或者在早上回到永久场景。这两套卡片都太依赖于唤醒,需要打开绿色醒来来来完成任务,然后当回合打开门,下一轮无限火球或通过直接伤 绿色踢死来实现最终的手段。现在火球方法太熟练了,卡组的未知性和不确定性也很高。此外,由于每轮时间有限,需要防爆任务,并及时处理露娜的防疲劳,操作难度确实不低,因此没有信仰的人应谨慎使用该卡组。
新版本非常受欢迎的封锁骑很快就被削弱了。虽然放弃了大家批评的哨所后虽然强度下降了,但仍然相当可观。战斗号角的加强对于这个卡组来说太关键了,因为奥秘和跟随者的联系可以快速掌握早期的节奏和场景主动性,定罪和许多Buff尼鲁巴的存在真的让人头疼,但是这张牌的强制期在前期,如果对手拖着我们就输了。鸽子在前期的作用不是很明显,与定罪的相性也不好,所以放弃了。更有攻击性的奥术傀儡是更好的选择,但是否完整还是值得商量的。具体卡组策略见我自己的文章:【狂野登顶】 封锁骑行
这是带哨所和单奥术傀儡的结构,两者的结构思路相似。
污手骑这套牌给人带来的绝望是无穷的,因为不管你如何精心运营,还是会被冲锋大怪一回合带走,他前期卧薪尝胆的回合数越高,中期三千越甲吞吴的速度就越快。Buff后来,剑客让商店的职业生涯感到绝望。这张卡太适合污手了。这张牌很容易上手。如果你真的不明白,建议观看天梯污手骑的天花板异灵术录音和广播,以了解老师的整体情况。
虽然受伤的掠夺者对青玉德有着不小的加强,不过这套牌还是不太能在现在的环境下生存。德鲁伊的生存之道还是得从极限快攻之处入手,这套巨化德如果不卡手的时候还是有不小的强度的,214风怒鱼人也算卡组半个核心,只要它不死,卡组强度就有质的飞跃。
球是宇宙牧卡组的忠实粉丝,她的卡组可以放心复制和玩。这个卡组的结构已经成熟,但宇宙牧的卡位置仍然相当宽松,这里简单地说一些,旨在扔玉。如果环境中速卡组可以用疼痛取代;如果牧师内战可以带思维窃取;婴儿巴士可以带鱼杀手蟹;法师可以吃奥秘;如果你不喜欢533弗丁可以换成瓶子。宇宙牧羊人的核心卡只有几张,其他的变化非常灵活,但任何四张或更多的卡,都需要考虑,因为它会影响排名后的抽签。瓶子的优点是它是四个费用,在拉兹开始时更容易抽回瓶子的血液。
用丸子的原话说:我玩宇宙牧羊人这么久了。事实上,我想告诉你的想法是,不要总是想着针对别人。如果你带了30张卡片,你可能不会画出来。如果你玩的卡组有自己的系统,你应该做好自己的事情。有系统的卡组应该建立自己的系统,并适当地针对它们。例如,如果我带来光波,一方面,成本是舒适的,另一方面,它可以用作解卡,并且可以再活一轮。
一些博学者Tips:在牧师内战中,你5费拍博学者,6费抽dk,七费抽尖啸,八费雷诺,九费你有机会抽拉兹。不是100%,因为对手会尖叫破坏你的排名,所以在6费之前有灵媒的时候尽量拿回博学者,这样才能保证58的稳定上手,内战才能占据主导地位。(需要注意的是,鸽子的死语和炸弹也会破坏牌库的顺序)
虽然弗丁的身材真的不好,但他的角色不容低估,533圣盾嘲笑,如果雷诺可以稳定拉兹,面对快攻也可以通过雷诺保护生命,最终不同的智慧。
下面的大哥牧不是上分的选择,现在环境对大哥牧不是很友好。但是喜欢大哥牧的玩家并不多,所以这里有一套剑宗卡组供大家参考。需要注意的是,丸子曾经用这个卡组从月榜掉到了1000。
C太君的宇宙贼没有意识到本质(手动狗头),但他能在月榜上进进出出,说明这个卡组还是有一定程度的可玩性的,期待有大佬开发出更好的结构。
现在的杀君贼没有以前的海军贼那么光荣了,对手的压制力也没有以前那么强了,但是面对中速和控制卡组还是小优。现在的结构已经放弃了被削弱的氮素软膏,带来了可以补充资源的银叶草药软膏。具体打法和以前的杀君贼一样,用刀砍脸就够了。打快攻控场爆刀就能赢,打牧师就能防313偷刀。打黑眼的时候要注意控场。手里有爆刀可以保证无忧,但也要防止对手杀人。
萨满几乎消失在前100名,但为了萨满最后的尊严,还是放了一套椎名,想养一只猫进入前1000宇宙战吼萨。这个卡组的核心是沙德沃克触发召唤复制(魅影歹徒、无面腐蚀者、魔像师卡扎库斯分身泥人),沙德沃克(佐拉、林彻、震世者)和各种封印控场战吼永远不会发生。这套战吼萨没有携带直伤战吼,需要消耗对手或者解场 雷诺劝退快攻。
我们有足够的解牌,新版本上线最强combo火焰术士 剧毒鱼,在对阵快攻时不断解,但也要适度控制解牌,不能随便交。
在对阵慢卡组的比赛中,塞布持枪恶霸脏鼠可以卡住对手的节奏,破坏组件。同时,减少姐夫和卡扎库斯的使用,防止沙德沃克被卡住。
面对火妖法,塞布和脏鼠要看好时机,同时对手挂神秘的时候尽量把拉出来的怪退化后再解除(防一手复制)。
面对现在天梯很火的骑士,全力寻找退化和火焰术士剧毒鱼combo,对手的杀戮线非常高,脏老鼠可以有效地保护他们的脸,但也可以拉出爆炸性的冲锋怪物。需要注意的是,启动时要注意卸载卡,并尽可能多地投资回头部件,以防止破产。