相信很多热爱网游的玩家都会经历过这样的事情,当他们自己的时候AFK游戏结束后,我会回来,因为我很久没玩了,有些人不明白。虽然这种事情很尴尬,但有时会有一个温暖的故事,比如最近在游戏《新天龙八部》中发生了类似的事情。
近日,2010年《新天龙八部》一位AFK当老玩家回来的时候,他们已经12年没有再玩游戏了。当然,他们有点困惑。不仅游戏内容发生了变化,还有游戏界面UI看上去很奇怪。面对这样的困境,哥哥也向其他新天龙玩家求助,希望他们能给予一些指导。
求助帖一发布,真的吸引了很多《新天龙八部》的热心玩家,并没有想象中的调侃。他们都在认真给他们建议,比如买什么样的号,主要看什么关键属性,甚至还有好心人的一对一指导。这样的场景也让游戏日报君感到温暖。12年后,有那么多热心的玩家可以帮忙解惑。也许这就是《新天龙八部》最大的魅力所在。
当然,老哥选择这时候回归,其实也是一个非常好的时机,因为再过不久《新天龙八部》就将迎来15周年庆版本,而且现在官方也已经开始陆续爆料了。比如前几天,官方就举办了一场“策划面对面”的直播活动,让新天龙头部主播与策划面对面沟通,来解读周年庆版本爆料。
直播的重点是新天龙八部玩家更关注的门派技术改革,如武当门派。在之前的官方披露中,仙风道骨的技能已经从增加内功防御转变为消除所有负面影响,进入无敌状态,无法移动和使用任何技能。一些玩家想知道这种负面影响值得做什么。控制技能算吗?
在直播中,我们回答了这个疑问。首先,我们向玩家道歉,因为表达的原因导致误解,然后解释负面影响的范围,包括传统意义上的控制,如眩晕和定身。
此外,直播还解读了峨眉和慕容门派的技能调整,游戏玩法也有相应的披露。PVP另一方面,将增加问剑凌绝顶的玩法,将是全服分段匹配,尽可能平衡PVP环境;此外,周年庆典还会有一套新的酷炫时尚,但规划并没有完全透露具体细节。
无论如何,通过直播的近距离沟通,分析大家的疑惑,不仅让《新天龙八部》玩家对15周年版有了更好的了解,也缩短了与官方的距离。相信很多核心玩家对周年版有了更多的期待。