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ICC更不用说,有一个普通的模式。对于大多数野团来说,除了巫妖王,基本上很容易解决,即使是H难度团本,也有不少好过的BOSS,当年在台服的玩家应该都知道,能打的H难度,三六个BOSS到处都是团队TBC版本的SW这种团本不同,没有便当BOSS,等于给大多数队伍当头是一根棍子,一点甜头都不给。
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对于野团和普通团队来说,进本是劝退的模式,但是有便当BOSS团本给人不一样的感觉。第一个玩家心里没有那么抗拒。至少这个团本还是可以打一打的,可以过几。BOSS会有一点成就感。二是设备积累,方便BOSS还有一些设备产出,设备积累了几个CD能挑战更强的BOSS。
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这种小编的感觉HUCC做得很好,因为在HICC的所有BOSS都是分阶梯的,很方便,然后有几个有点难,有几个挺难的。H教授很难,到最后HLK整个难度体系逐渐增加。
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