萝卜作为漫威粉又来了!网易开发的战略卡CCG经过几轮测试,手机游戏漫威对决终于正式上线了!
不得不说,近年来,网易游戏的研发实力确实取得了很大的进步。漫威漫画决斗在游戏画面、战斗特效、艺术立画等方面都让萝卜满意。看着熟悉的英雄在牌桌上杀人真的很有意思。
而作为漫威IP的首款CCG战略卡手机游戏,游戏玩法也有一定的创新,所以具体如何,让我们一起看看~
▍简化但不失战略玩法
进入游戏后,不出所料的是一个与相关情节相匹配的教学内容。在大多数游戏新手教学环节日益冗长和无聊的趋势下,惊奇漫画决斗出乎意料地简化和清晰学内容。
只有通过一个完整的战斗教学,我们才能快速掌握游戏的战斗规则、基本策略和卡片类型。同时,教学结束后,缺乏信心的朋友也可以选择高级教学,萝卜选择打开梯子直接进入实际战斗练习。
在第一次战斗中,我相信大多数人今天都接触过炉石传说CCG游戏的朋友会有很强的视觉感,但游戏的整体玩法还是有很多不同的。萝卜最直观的感觉就是简化。
在战斗中,当我们与对手战斗时,过程基本上可以概括为在商店卡(或卖卡)→安排英雄上阵→装备道具(不必要)→完成准备→英雄自动战斗的过程→再循环的节奏。
简而言之,在特定的战斗环节中,游戏不需要我们一个接一个地控制英雄的攻击顺序和攻击对象,而是类似于自走棋。英雄将根据左右位置和卡片类型自动战斗。
虽然听起来像传统CCG卡片要简单得多,但游戏的策略并不含水。我们不仅要考虑攻击、防御和辅助英雄的具体搭配,还要安排相应类型的强化设备,英雄的位置顺序在战斗开始后也会产生很大的影响。
更重要的是,我们还需要在比赛前安排好卡组,以避免战斗中卡牌效率低下。
在卡组的设计上,漫威漫画决斗也打破了传统CCG卡牌游戏的枷锁。游戏版本有很多可选的英雄,每个英雄都有自己独家的卡池,如蜘蛛代表蜘蛛宇宙卡组,包含多个宇宙蜘蛛侠和恶棍,雷神索尔代表仙宫力量,星爵代表银河护卫卡池,钢铁侠包含大量不同的马克盔甲……
然而,并不是每个卡组中的所有英雄都能上场。游戏中也有卡的数量限制。例如,3废、4废和5废卡只能上场两张,这确保了大多数玩家能够创建具有个人特色的战斗卡组。
当每个玩家建立一个新的战斗卡组时,他需要选择三个由不同英雄代表的卡组,并添加一个由神盾局代表的通用卡组。在战斗过程中,我们会在商店里刷新这些卡内容,只要匹配好,不同阵营的英雄卡组也会产生意想不到的合作效果。
▍有趣的战斗特效&彩蛋
游戏中的每一张英雄卡都会出现在攻击或防御中3D立画,展现符合英雄设计的战斗特效,这种机制也让原本无聊的视觉。CCG游戏更有趣。
我们的伙伴也会出现在游戏的桌面上,比如奇异博士披风的开头,或者小猫吃元兽。
而且在我们赢了或者输了之后,会有两个首选英雄。combo动画,对于赢家来说,成就感还是很酷,输家……
同时,目前赛季的故事剧情也是围绕着打破了次元壁的“黑暗格温仕”进行的,对于了解过相关漫画剧情的小伙伴,或许看到了便能会心一笑了吧~
当然,由于体验时间的关系,萝卜在游戏中还没有发现更多的鸡蛋。如果你在这次测试中发现了它,请一起交流~
▍货币奖励(测试期)充足
作为一款卡牌游戏,抽卡是必不可少的。目前游戏中有几种不同类型的经典扩展卡包、新手包和相应的英雄卡包。
通过最初的任务和活动奖励,萝卜在三场阶梯比赛后已经开了大约30次。获得的普通和传奇卡也可以满足早期的战斗需求。
此外,游戏早期的成就系统、登录奖励等好处也可以让我们多次体验到抽卡的清爽,对萝卜等卡收集控制也很高兴。
▍结语
根据第一次测试的经验,萝卜认为惊奇漫画决斗在整体游戏中相对较好,简化的战斗设计不仅提高了游戏的兴趣,而且确保了游戏的战略没有下降,丰富的战斗效果和动画也丰富了我们的视觉体验。无论是惊奇漫画的粉丝,还是CCG游戏爱好者,这款手机游戏值得一试,也希望在后续版本中打开更多的英雄卡池和皮肤~