想让mc如果没有像素,添加一些看起来更真实的模块,如负载。众所周知,在现实世界中,我们背诵的东西越多,移动速度就越慢mc不管背包里堆了多少个64,只要你不饿,你就能像飞一样快速行走。负重模块会让玩家在游戏中感受到重量。角色的速度与背包项目的总重量有关,并立即感到死亡搁浅。
让我们介绍一个多人在线模块——团队系统。团队功能是:当攻击玩家时,如果同一团队成员,伤害为零,如果不是同一团队,伤害将翻倍。它可以理解为几个团队之间的竞争,而不是像张和他的朋友那样在线竞争。结合最后一个模块,你可以形成一个有趣的游戏玩法:分组进行负重跑步比赛!
此外,我们还可以通过模块生成一些宠物。例如,模块更聪明的史蒂夫可以生成四个史蒂夫,他们不仅可以玩奇怪的游戏,还可以与我们交易。添加这个模块等于培养几个管家、保镖和村民的组合,生存更容易!
这些模块不会改变游戏玩法,但它们可以在增加兴趣的同时为我们增加实用性。虽然有些模块会增加游戏的难度,但困难会很具挑战性,不是吗?