《工匠小镇》是headup开发发行的一款像素风格的沙盒游戏。目前没有中文,但是语言比较简单,玩起来不难。
游戏采用了类似MC的大颗粒像素风格,图像表现力极佳,光影效果非常好。虽然采用了像素风格,但人物、怪物、场景元素的特点却大相径庭,美术功底还是很高的。例如,如果您的角色配备了头盔,则其外观会相应改变。游戏的操作非常简单。鼠标左键攻击/收集/放置,鼠标右键操作,滚轮或数字键切换开关,顶部快捷栏打开tab键。背包/盒子,G是丢弃物品。
游戏的内容比较丰富,收集、建造、战斗等,可以说沙盒游戏基本应有尽有。游戏收藏系统比较简单。手工拾取树木和石头,然后制作工具并拾取更高级的材料也是一种常见的做法。不过在本作中,由于高阶工具、低阶工具,甚至是手划工具的效率都没有太大的差别,而且素材也没有血条般的说明,所以收集起来比较枯燥。在战斗方面,角色可以创造不同的武器/盔甲来对抗不同的敌人。第一个土地周围的敌人是地精和史莱姆,这也是一个很常见的设置。您可以通过步行轻松地飞行怪物。游戏的地图需要隔水相隔,你需要建造一座桥才能到达另一边。但总的来说,目前的战斗力不是很丰富。这主要是由于怪物数量少。
目前游戏的建设比较丰富,这也是我最喜欢的部分。玩家可以建造自己的家园,设计自己的布局,同时放置各种装饰品。在第一次捡起树木和石头后,解锁工具台将允许您攀爬各种技术。您还可以通过收集或杀死一定数量的敌人来解锁一些食谱。收集物品的数量和类型Ascension还可以提炼金属/皮革等。游戏中的食谱还是很多的,不过很多都是装饰性的。游戏的核心仍然需要在线。该游戏仍处于EA阶段。整体游戏框架不错,但内容还是比较不错的。它很小,整体感觉有点无聊。就个人而言,我认为未来游戏的核心仍然是在线。该游戏最多支持 3 人在线。让你的朋友与怪物战斗或有人聚在一起也是一个不错的选择。与怪物战斗的人,以及在家中安心耕作的人。多人游戏肯定比单人游戏更有趣。
总的来说,这款游戏还处于EA阶段,所以整个内容还需要丰富,但是框架完善,可能性很大,很期待。