一般来说,玩家创造的陷阱伤害很大,有些甚至会让角色继续失去健康价值,直到重生;下面我们即将教学的陷阱,只是简单的惩罚对手,不会让对手有重生的危险,原则简单,非常适合孟新,让我们看看!
制作趣味陷阱前的准备工作
迷你世界中的陷阱主要分为两种,一种是对手的主动触发,另一种是陷阱制造商的远程控制开关;但无论哪个陷阱与重要的电路道具组分不开。
用电能增加器、蓝色或红色电能线、金弹簧、感应方块和发射装置建造这个可以吓到对手的陷阱。
首先了解上述道具的功能和常用用法,电能增幅器一般用于连接电路道具,特别是一些不能直接连接到电线,在中间,电能增幅器和隐藏游戏,可以控制电路传输速度,增强电能信号,玩家最好养成八条电线连接电能增幅器的好习惯。
蓝色电能线的作用非常简单,主要是连接电路,不能与红色电能线连接;金弹簧被电路触发后,接触块和其他生物直接弹出;感应块的五个表面可以感应周围块的变化,从而产生电能传输到外部世界详细介绍以下施工过程。
制作有趣陷阱的步骤
这个有趣陷阱的一般步骤是建立一个狭长的通道。当玩家打开门时,一个可怕的道具会自动跳出来,比如稻草人或其他33种生物。
首先,在地面上硬方块在地面上建立一个通道。两侧墙体高度至少为三方块,中心点间距为一方块。通道长度应约为八方块,并根据实际需要进行调整。
在通道一端的地面位置,用感应方块代替原墙的方块,保证蓝灯亮的一面朝向通道,黑洞朝向墙后。
在另一端的终点,安装一个金弹簧,将发射装置放置在感应块的底部,用于发射动物或怪物。
当一切准备就绪时,取出蓝色电能线,从感应方块的黑色孔连接到后面。首先连接地面以下的发射装置,然后连接最后一个金弹簧。值得注意的是,将金弹簧的电能增加器信号强度调整到最低水平,以延迟电路的顺序。
拿出最容易吓到对手的生物填充物进入发射装置。最好的填充量是一组64个,这样可以重复使用很多次。一个对手吓到一个对手,既不伤害他们,又能给对手一个教训。
最后一步是用硬方块完善陷阱的细节,覆盖两侧的所有电路,在前面安装一个普通的木门或铁门,最后的测试将在下面开始。
个人总结原理和效果展示
通过木门,你可以清楚地看到通道里没有道具。一旦不知情的玩家打开门,突然会有一个巨大的稻草人直接撞到玩家的脸。如果他面对稻草人,他肯定会被稻草人的脸吓到。
经过刚才的步骤解释,我相信大多数玩家已经理解了这个原则。玩家打开门会触发感应块,感应块感觉变化会产生发射装置和金弹簧,因为发射装置是直接接收电信号,会立即填充稻草人到金弹簧前,然后由于延迟,会慢下一步启动开关,最后将稻草人推到玩家前面,形成有趣的陷阱,你学会了吗?欢迎留下评论进行讨论!