一般攻击,有五段伤害;重击,消耗体力,一段伤害,倍率一般,但辅助云堇不能使用普通攻击。
旋云开相
E技能三段岩元素损伤,点按,对敌人造成岩元素损伤;长按,角色进入储能状态,形成盾牌(似乎北斗E),盾牌破裂,释放技能或储存对敌人造成岩石元素伤害,根据储存时间分为一段伤害和两段伤害,三段岩石元素伤害是基于紫罗兰的防御转换,似乎紫罗兰是一个防御辅助角色,突破固有天赋保护真实被敌人攻击,点可以直接吃长按第二段伤害。
破章见景仪(核心技能)
开启大招会首先造成一次范围岩伤,然后生成持续10秒的飞云旗阵,在这种状态下,角色普通攻击伤害增加,最多生效30次,独立计算每个角色的次数,基于云堇的面板防御力,提高伤害效果。9级大招加成效果为防御力*54.67如果云堇是2500防御,可以给其他角色增加1360左右的伤害。
值得注意的是,云堇大招提升的固有伤害值,普攻只能触发,不是岩元素造成的,而是当前角色的触发元素。看似增伤不高,但可以辅助主C配合其他角色进行增加反应(如冰 火2倍伤害),有5秒真空期,这是第一个增加伤害的辅助角色,不像以前的辅助角色,是攻击力,元素伤害奖励,
清食养性:烹饪产量增加了两倍。
守卫真相:根据攻击的瞬间点E技能将以两段蓄力的形式直接播放E相当于北斗的技能E技能弹反机制。
莫从恒奇:团队中的不同属性角色越多,云堇大招带来的加成效果越高,从技能效果上看,强行鼓励四元素队。
1命减少E技能冷却时间从9秒减少到7.38秒,其实是为了加速云堇大招恢复能量能力
2人生是一个非常关键的人生座位,人物处于大招状态,普攻命中后伤害增加2%,最高折叠10层。也就是说,普通攻击伤害增加20%,
4触摸结晶提高防御力
6人物在大招状态下的一般攻击速度提高。
个人认为云堇2命是核心,6命很一般。
从各种数据可以看出,云堇是以普攻为主的特定增伤辅助角色。C人物不能吃加成,四元素队伍最好,云堇的天赋和命座都提高了防御能力,毫无疑问,云堇将是一个防御面板怪。
当然,这只是角色的初始技能,后期应该会有调整。有人说云堇的增伤值太低,不知道你怎么想。
以上是测试服流出的数据,以所有在线数据为准。