这三个环境debuff,其实两个已经算是“屡见不鲜”了。
一般情况下是遗迹守卫和冰系怪物时候的伴生效果(2.7深渊中分别陪伴12-1下半层遗迹守卫,12-2上半层冰史莱姆出现)。当然,也是挺久没有出现。不相比较而言,第三个debuff看上去可能更头疼一点。是否如此呢?(12-2上半层霜铠王伴随出现)
这是个范围效果,至少看效果还是挺头疼的。“体力消耗提升100%”并且不会自然恢复。那么哪些行为会消耗体力呢?首当其冲,就是“重击”,比如说刻晴(尤其物理刻晴),0命胡桃重击(当然也可以不重击),神里钻地,包括雷电将军开大后重击可以将伤害倍率最大化。此外,就是闪避也会瞬间进入跑动状态,并且获得无敌帧,也是消耗体力的。那么是否值得太过担忧呢?
乍一看相对还好。根据数据显示,12-1上半的遗迹守卫和遗迹重机血量分别是48w和62w,12-2上半的霜铠王血量69W。当然,冰牢、凝结之冰同时出现,一边限制体力一边还防止人跑动,还是颇为头疼的。 基本上表明了上半路得用火C打过去。不过,主要重点还是怪物血厚这一点上。因为下半路的怪物,如多次在深渊中出现过的剑鬼、无相铁,都是有“无敌时间”外加比较厚的血量。而且本身是不能被冻结的。所以,12-2上路,不光要有火C,而且多半还要因为体力被扣除,人无法躲避而需要保护。
再加上深渊地脉buff,全都是提携“元素战技”后。相对利好(尤其第一期)迪卢克、宵宫、胡桃(甚至有可能胡桃开E后不重击伤害也能接近重击伤害)不过,即使是迪卢克,在“冰牢”、“凝结之冰”双重围堵下,想要不带盾应该也挺头疼,最受益的或许还是宵宫,因为本来配队基本就是带盾(也包括云堇的岩元素和其他元素反应创造的元素盾)的。
如果说ban掉了什么角色。那么很显然,2.6的神里绫人和神里绫华兄妹,0命下,上路难破冰甲冰盾(持盾丘丘人),下路纯色输出不太够。但总体对策还是比较传统。一路胡钟行 一路雷神国家队/宵宫队伍/融化甘雨队等,乍一看比较好,其他的阵容似乎就比较需要“大力出奇迹”了,也就是更考验练度、命座等。
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