问题1:未来JAVA将与基岩版互通?
如果很多人意识到一个问题Minecraft的Java如果版本与基岩版本的地形完全一致,是否确立了两个版本之间的交换?包括服务器和在线游戏的交换?
事实上,这个问题曾经存在过MOJANG从目前的规划来看,《我的世界》并没有明确说明Bedrock和JAVA互通。很多人会想,为什么?一个很简单的逻辑,价格不一样!如果连接器都打开了,会让它打开JAVA怎么卖?PE本身和win10版本具有交换条件。基岩版内部解决了手机和PC端交换问题。
问题二:地形、遗迹、结构在同一种子下一致?
目前,官方的承诺和解释是,只有地形是一致的。也就是说,在地形之外,植被、遗迹甚至洞穴的生成是不同的。所以你会发现在JAVA版基岩有两个相同的种子中几乎完全一致的地形群体,但有不植被、动物生成、村庄、遗迹等。
即便如此,如果细看的话,你会发现在地形的分布上也并不是100%相同。还是存在一些微小的差异。
问题三:JAVA种子数量和基岩版?
众所周知,JAVA种子数量为2^64,即18,446,744,073,709,551,616不同的种子,每个种子代表了一个全新世界生成。而基岩版只有2^32,也就是294、967、296种不同种子。
所以有人问,是不是JAVA种子数量减少,与基岩版数量保持一致。或者基岩版种子数量增加,保持JAVA一致的版本?事实上,如果你足够了解的话?JAVA种子的版本,你会发现很多不同的种子代码,会得到一个完全一致的世界。
问题4:未来Minecraft会是什么样子?
未来有没有可能两个版本,从地形到结构,到植被,再到生物生成,每能完全一致吗?
从过去的角度来看,我们实际上是1.18在地形同步之前,有些种子的组系分布是相同的,比如从0到02^31(2、147、483、648)种子群系重叠。你会发现,官员们似乎在一步一步地保持两个版本的世界,并逐渐变得一致。几乎所有的特征,无论是群体系还是地形,从合成配方到附魔台的亮度,都在慢慢统一。
因此,不难看出未来JAVA我的世界版,基岩版Minecraft,它们可能真的完全一致!
问题五:Mojang地形为何统一?
基岩版最大的魅力一直在于它有JAVA绝对不会有罕见的地形,奇妙的组合,从java版来到基岩版的玩家,往往都会感叹基岩版的生成奇迹。而如今统一之后,基岩版再也不会给人以这种惊讶。所以很多人都不理解!甚至觉得是一种更新的倒退。
然而,Mojang这样做很有意义。这实际上是在整合和分离多年Minecraft社区。因为从某种角度来说,基岩版的对比JAVA版本就像另一个游戏。在解释特征时,区分版本。在探索种子时,区分版本。这使得两个版本之间的玩家在交流中逐渐分裂。
而版本整合,让生成完全一致,有一个共同的话题。因此,下一步是统一地牢、堡垒、矿山、寺庙、寺庙、宫殿、住宅等遗迹的生成位置。至少在某些领域,Minecraft玩家有相同的话题,不再区分版本来分享一个罕见的神种。从这个角度来看,这绝对是我的世界统一的一大步!