今日,由上海润梦研发、海南爱洛阳青发行的强硬派吃鸡《武林外传》手游正式宣布,将于1月20日测试安卓版,1月26日测试iOS版。最艰苦、最正统的武侠之战--《皇家战斗》手游要来了。过去,北方的剑迷晚年都想重返山林,但他在武功上总是脱不掉是非。于是他放出消息,将所学内容浓缩成独一无二的莫言记录,并委托他用剑委托悬空寺孔觉禅大师选拔正直才俊传承衣钵。不料,寺里的发起人头陀趁势,偷练偷走了莫语重剑,把山林藏了起来。聚集在玄空寺附近。孔觉禅师与靳以魏柳指挥员共同发起召唤令,一时间,社会各界迅速聚集在悬空寺,一条江湖之路围绕神权之争、利器之争展开。
[剑客吃鸡争江湖第一]
脱胎于《武侠英雄》这款PC游戏的设计理念,《武侠英雄》手游将带给玩家直接、直爽的格斗体验,玩家将围绕武侠神兵--磨文重剑展开江湖体验,然后进入现场参与武侠争执。
同时,《武林外传》手游进入侠客体系,用户会将不同的侠客玩家玩进战斗,不同的侠客玩家会有各自的主动技能和被动技能,大大增加了游戏的可玩性。同时,玩家可以在游戏中长距离骑行,也可以通过轻功、飞檐飞墙来体验纯正的侠义体验。
[多模式解读血与泪]
游戏中,为了满足玩家的不同需求,设计了60人的经典模式、20人的快速混战模式和1v1的竞技场模式三种不同的游戏模式。玩家可以根据自己的喜好和游戏时间做出适当的选择。
[完全公平竞争]
在《武林外传》手游中,所有人物角色付费设计都局限于颜值付费,包括角色外观、角色衣着染色、武器外观等,对游戏的战斗价值没有影响。选手将根据“突击”(突围)、“破发”(破发防守)、“受伤”(受伤)的技巧,运用躲避、躲避两种身体方法进行公平的较量。
[硬武侠写实国风]
与如今武侠游戏中普遍存在的奇幻元素相比,得益于虚幻4引擎的加持,《武侠》手游在移动端,从人物到场景,从武器到医学,都采用了硬写实的艺术风格。这个游戏在画面上不那么花哨,更简单和平静。
[动作和思维方法的自由搭配]
游戏中有八种武器:单剑、长剑、单剑、长剑、双剑、双剑、长剑和重剑。每种武器都有六个动作,玩家可以携带两种不同的武器,并为每种武器选择三种技能。此外,游戏有7种不同的心智选择,玩家可以根据游戏情况打造独一无二的专属侠客。