早在8月4日,一些玩家就在网络游戏酒吧发布了一篇文章,询问哪一个更适合低消费玩家的最终幻想14和激战2。出乎意料的是,这样一个问题很快引发了双方玩家关于游戏收费模式的争论。支持《最终幻想14》的玩家认为,时间收费已经被魔兽世界等高质量游戏验证,是一种公平良知的收费模式;支持《激战2》的玩家说,买断系统是高端游戏的象征。
游戏截图《最终幻想14》
游戏截图《激战2》
在争论收费模式的优缺点的过程中,一些情绪激动的玩家开始从争论变成相互黑客,甚至说时间收费的游戏是赚钱的垃圾。面对《最终幻想14》与《激战2》玩家之间不断激化的矛盾,很多水友在各自的贴吧论坛上发起了投票活动,征求玩家对这两种游戏收费模式的看法。
个别激进玩家直接炮轰收费游戏
网游吧中FF14激战2的投票结果
在投票活动中,许多玩家表示:时间收费和买断系统都是相对公平和良知的收费模式,本质上没有优缺点的问题。但具体到个别游戏,以买断系统的名义开放付费VIP服务行为真的让玩家觉得被骗了。所以在个人感情上,更多的玩家倾向于为时间付费。
玩家在感情上很难接受买断和收费
虽然大部分投票结果都倾向于时间收费的《最终幻想14》,但《激战2》的玩家并没有放弃,而是在承认时间收费的基础上进一步质疑了《最终幻想14》:FF14除时间收费外,还有什么?
激战2玩家质疑FF14
对于《激战2》玩家的质疑,《最终幻想14》玩家也给出了充分的理由回答:《最终幻想14》自SE经典系列《最终幻想》有27年的历史,全球粉丝数量也是1000万。时间收费模式只是游戏公平性的一点体现。游戏中的特殊系统、更方便、更全面的服装系统和FF经典元素是它吸引玩家的优势,这些精彩的内容缺乏激战2
目前,玩家之间关于最终幻想14和激战2的争论仍在激烈进行中,值得一提的是,终幻想14》的艾奥泽亚通行证在卖出第一天就已经悄悄卖出了近10万张。在如此巨大的销量中,是否有激战2玩家贡献的力量?