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美少女忍者-尤菲 参!
对于epic对于平台的最终幻想7 重制版,最大的优势之一可能是绑定PS5特供的尤菲DLC。作为原作中可选的队友,可爱俏皮的女忍尤菲也是最受欢迎的配角之一。在《最终幻想7 重制版》第一章,我们会听到很多五台这个名字的出现——这是一个在最终幻想7的原著中与米德加敌对的国家,也是重制版第二章主角团即将到来的地方。DLC在某种程度上,它不仅是对现有资源的合理利用(故事主要发生在第七贫民窟和神罗大厦),也是第二章的检验——向我们展示制作团队改进的游戏系统,以及魔法水晶猎人尤菲的角色和做得很好!
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上面的对比图分别从左到右(1)原版FF7尤菲,(2)FF7尤菲,(3)在地狱犬挽歌中FF7从上面的对比图中可以看出,重制版和原版的尤菲在服装上都是高度还原的,区别在于原版的画风更偏DQ一点点,新版的画风更FF味道。区别很大的是地狱狗挽歌版的尤菲,看起来更像是一个能干的忍者:皮质小坎肩 黑色内衬 皮带军绿色热裤,尤菲在后来的电影《最终幻想7圣子的到来》中也接近这个造型。
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重制版有两种形状:第一章中行走的人形莫古力(错误)和第一章BOSS战争结束时,美丽的女孩变成了:绿色高领毛衣 左手者臂 热裤(强迫症患者噩梦) 单腿丝袜——一般来说,虽然我个人不太喜欢绿色高领毛衣,但与原版相比,尤菲的图像技术进步非常明显,服装也更加热和性感。
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那么,作为一项间奏任务,尤菲是如何参与故事的呢?作为重制版的原创内容,制作团队巧妙地找到了切入点——也就是说,从攻击第五魔窑,从克劳德教堂与爱丽丝的重逢,到第七贫民窟的空窗期。在此期间,尤菲碰巧参与了故事,并与主角团队擦肩而过。在第一章的内容中,她还可以与雪崩分会的三人组进行偶遇和额外对话(下棋)。
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在第一章中,巴雷特的雪崩分会是激进的鹰派,而在尤菲DLC中国总会成员首次以有名有姓的方式出现。
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作为五台的盟友,他们将协助秘密动作团队成员尤菲和萨制原创角色)完成从神罗牌窃取终极魔法晶石的任务,尽管魔法晶石本身符合五台魔法晶石猎人的设置。然而,这并不是一项严肃的任务。如果你知道原来的情节,你也会明白不可预测是淘气忍者尤菲的核心属性之一,所以这是一个大冒险,那么会发生什么呢?
战斗和探索的小变革
在尤菲DLC在中国,我们可以发现制作团队正在尝试实现许多改进:重制版第一章中的大多数探索和互动内容都是徒劳的,无论是表演还是娱乐效果,但在尤菲DLC显然增强了这些地图互动内容——例如,也从神罗盒供应,尤菲可以远程用剑打破盒子,这不是剑的唯一用途,也可以用来打开远程开关,从而实现一些简单的谜题元素在地图上。
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作为忍者,尤菲和萨隆的机动性远高于主角团队。例如,这种护栏可以实现铁控制的飞檐墙。在第一章的修理厂里,它充分展示了护栏与开机器之间的一些组合乐趣。此外,更多的电梯设置也使地图更深。
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就战斗而言,尤菲DLC也做了很多改进尝试。首先,作为一个身体,尤菲的个人战斗力非常出色!她不仅有蒂法快速追求近战的能力,还可以扔出手中的剑,转化为巴雷特的远程伤害模式(输出不如巴雷特刮痧),但更重要的是,她天生就有属性切换——这使得她能够处理所有类型的敌人,而无需携带任何伤害法术(中毒)。另一个重要的特点是,她带来了自己的盗窃-捕获,尽管在尤菲DLC事实上,没有必要获得足够的补给。如果未来第二章难度大,需要仔细计算补给品,可以预见尤菲会有很高的外观价值。
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从尤菲最初携带的魔晶石和武器核心升级可以看出,制作团队试图在这个角色上实现更多的动作性——尤菲的魔晶石携带铁壁(防反)和闪避斩,武器核心升级包含了大量的精确格挡收入(精确格挡后不仅可以反击击倒,还可以施加渐进式、魔法盾等。BUFF),所以尤菲是一个操作感更强、操作上限更高的角色!然而,作为一种平衡,尤菲和索隆的武器核心价值增长相对较低。
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事实上,增强操作感带来的一个重要问题是,它在某种意义上与切换角色相互排斥(因此更需要FF12在尤菲的战术系统回归)DLC在中国,队友索隆不能直接操作。我们只能控制他的使用能力,使用新的联合攻击模式——在联合攻击模式下,索隆将与尤菲合作完成攻击行为(但ATB游戏中还有大量的特殊魔晶石来加强这种战斗方式。
小游戏:皇室战争是什么?
除了改进战斗风格和探索内容外,另一个新内容是小游戏巫鹰堡垒——这种形式大家都很熟悉,那就是来昆特牌吧,我的朋友。游戏类似于皇家战争:双方都有三座防御塔,上面有三座防御塔AP条,根据AP条可以攻击、防御和射击三种类型的士兵(士兵消耗越强)AP越多),这三种士兵形成剪刀石布三角关系,攻击克制射击,防御克制攻击。
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战斗目标是在游戏时间内对敌人的塔造成尽可能多的伤害(如果在正常时间内打平,则进入加时决定性胜利,任何先击败一座塔的玩家都将获胜)。在游戏中,巫鹰堡垒的对手分为三个级别。只有挑战一个级别的对手,才能挑战下一个级别。一级的三个基本上是徒劳的,但从二级的两个对手来看,这并不容易激怒。你需要升级你的棋盘和棋子-棋盘分为新手和速度(更快地积累AP)、魔法(释放更多法术)、单位(更多棋子上限)和冠军,棋子是游戏中会遇到的各类敌人,兵力的布置主要考虑克制关系。总体而言这个小游戏还算是有趣,不过深度有限(召唤类的太强),平衡性也稍欠(高星比低星强太多了)。
剧情:笑声中的笑声GG
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尤菲DLC最大的乐趣之一是小淘气鬼尤菲难以捉摸的个性——一开始喂雪崩会员一口碎牙钢豌豆让人发笑,她天真浪漫,活泼可爱但自信,鲁莽,属于小精灵和小恶魔的结合,尽管DLC长度不长(只有两章),但对她性格的刻画还是很生动的。比如古留更尾的公主选择事件,小混混开始选娜瑶的时候,尤菲很生气:为什么不选我,我也是美女!
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谁不喜欢有个性的孩子——雪崩的大姐娜瑶忍不住开始关心这种幼稚的表现。
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但另一方面,尤菲不仅仅是胡说八道——在她和索隆的潜入计划被轻易识破后,她的勇气和冷静也很受欢迎。
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作为尤菲DLC头号反派,SM女王风格的神罗干部斯卡雷特也获得了大量的表演时间。作为武器开发部门的领导者,有一比赛BOSS战斗就是和她驾驶的机甲战斗。
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然而,尽管活泼的笑声风格持续了游戏的大部分时间,但最终的故事以一个略显突兀的悲伤结局结束(制作团队是否恶意控制妹妹!)-尤菲的鲁莽和错误最终带来了不可挽回的遗憾,第七区的圆盘也在他面前倒塌,他面前的一切都变成了地狱。然而,也许痛苦也是成长必须经历的一部分。在未来遇到克劳德和他的团队时,尤菲将保持一颗纯洁女孩的心,同时更加成熟和稳定。
播片:食欲,食欲挂起来。
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事实上,在这篇文章的结尾,并没有那么强烈的啊啊,没有下一场比赛我会死的感觉,但尤菲DLC这部电影的结尾真的很难控制——首先是主角团队的公路喜剧,让人觉得这样拍动画剧挺好的.jpg。
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还有扎克斯回到教堂寻找爱丽丝——我最初理解的是扎克斯带克劳德进城留下的气息,所以DLC最后,人们不禁怀疑,也许重制版的情节变化比预期的要大得多。当然,没有人会期待未来有扎克斯相关的情节场景。
结论:等待时间的小甜点
总体而言,尤菲DLC让我度过大约6个小时的快乐时光。也许这个过程有点短,但它仍然反映了一些新的内容,主要集中在探索和战斗中增强互动感。对于这个小故事,尤菲和斯卡雷特的角色设置基本上来自原创,这些原创角色和故事仅限于空间的深度,但除了最终BOSS有些被迫和草(以及刀片有点被迫),其他内容仍然有很好的完成水平。在《最终幻想7 重制版》第二章中,尤菲DLC这是一个值得一品的小甜点。
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所以让我们期待着尤菲在第二章的再次出现!SE可以搞快点~
战斗更有动感
更具互动性的探索内容
古灵精怪的尤菲和(一度)轻松活泼的剧情
-略显情节转折点和黑白BOSS设定