就在最近,一些玩家透露幻塔很重要bug,玩家可以使用断线重新连接主动返回文件,如果你画你不喜欢的武器,直接退出游戏可以重制卡记录,武器将被回收,卡金核黑核将返回给玩家,游戏早期玩家只是做地图任务可以得到很多黑核金核,使用这个bug,玩家甚至可以做到每一发SSR,零氪玩家可以吊氪玩家,如下图所示。
造成这种现象的原因似乎是游戏抽卡计算是在本地计算机上处理的。即使玩家断网,游戏断线提醒也要一分钟后才能出现。
魔塔游戏中最重要的氪金点是武器和意志。事实上,武器相当于游戏的角色。玩家可以通过抽取相应的武器获得相应的角色形状。因此,虽然声称玩家只有一个角色,但与原神没有太大区别。
此外,幻塔中的武器也有一个命座系统。最初的武器是0星。获得重复的武器可以转化为升星材料,每升一星都可以获得新的buff,最高可升至6星,即使是SSR武器,想要发挥所有的力量,也想升到高星。
在赤核出来之前,游戏中有两个主要的武器卡池,金核卡池和黑核卡池。玩家可以很容易地在地图上收集定期刷新的黑核,但黑核卡池SSR爆炸率极低;游戏地图上也有金核,但数量少,刷新不了。如果你想得到它,SSR还是要抽爆率更高的金核卡池。
所以,即使游戏提供了很多抽卡道具,追求强度的玩家还是要氪金买金核,这部分也是普通玩家与氪金玩家都很关注的内容,稍有不慎就会得罪许多玩家,对于一款手游来说,氪金抽卡系统属于绝对不能出问题的内容,正常官方对于这些问题也应该更加重视才对。
然而,对于游戏开发者来说,这个世界是完美的bug态度简直不可思议。早在四天前,一些玩家就向官方反馈了这一点bug,但客服以玩家无法提供视频资料或抽卡记录为由打发玩家(都归档了哪里的抽卡记录)。很多人偷偷利用这个bug不知道刷了多少SSR直到今天,官方才宣布停止维护,禁止恶意使用bug并补偿玩家500墨晶(150一抽)。
事实上,这种处理方法已经很糟糕了。玩家反馈了这么多天,重要的氪金系统正式敷衍了事。据说早在测试阶段,一些玩家就反馈了这一点bug,但直到游戏公测才修复,足以看出官方并不重视游戏内容的质量。
但还没有结束。经过几个小时的维护,游戏开始服务后,一些玩家发现一些密封账户仍然可以正常在线玩游戏,作弊者贴吧嘲笑官方。
不仅如此,一些玩家发现,一些被禁止的账户的战斗力很低,看起来像一个新注册的小号,他们的账户SSR节奏列表上的武器强度不高,看起来不像玩家故意刷,让人怀疑这些账户的真实性。
现在官方账号下面,都是声讨玩家,给人一副游戏吃枣药丸的场景。
游戏服务不到一个月,已经连续出现了很多恶性bug包括但不限于游戏传输故障、武器伤害异常、道具无限使用等bug,这些bug对玩家的游戏体验和平衡都有很大的影响。
而这次抽卡bug更离谱的是,成功激怒了没有使用bug零氪、微氪、重氪玩家。官方后续处理突出敷衍,不仅没有及时修复bug,没有专门的道歉公告,很多本该被封禁的账号也没有处理。操作似乎只是想冷淡地处理这个问题,平静下来。
玩家对官方的信任是一步步缺失的,云游姬也是第一天入坑的玩家,因为mmo玩法挺有意思的,所以这段时间很沉迷,但是官方的背刺让云游姬觉得越来越累,总觉得游戏不久就会停止服务,投入太多只会得不偿失。
按理说结尾应该说一些鼓励官方的话,展望一下未来,但是才开服几天游戏就变成现在这幅样子,官方运营也堪比三国杀运营,一副要死不活爱理不理的德性,让人对游戏的未来不免感到悲观。
就游戏质量而言,如果有很多mmo与手机游戏相比,魔法塔并不坏。也许,如果官方能够尽快找到他们产品的定位,不要摩擦隔壁,考虑下一个操作理念,优化游戏质量,游戏真的可以变成红色。然而,这种可能性并不是很高。