事实上,作者可能对《使命召唤》系列印象最深的是他在网吧里玩过的第二部和第五部。前者最记得的是让玩家炸毁一座德国建筑,而后者则冲进议会大楼,顶部插上旗帜,以及僵尸模式,他不知道为什么他认为这很有趣。第二次世界大战的主题也是《使命召唤》系列出名的原因之一。当然,后来的现代战争和黑色行动系列也是不可或缺的,但即使是无限战争,咳嗽。
在《使命召唤:先锋》中。在这部作品中,玩家将重返二战,在东线、西线、北非、太平洋四大战场上作战,体验当年的战争;或者在线多人模式下表演360度转身打开镜头的高超操作。如果我们想在《使命召唤:先锋》中获得无忧无虑的突然体验,我们需要什么级别的硬件?
欣赏游戏画面
NVIDIA DLSS及AMD FSR画面对比
虽然这部作品的《使命召唤:先锋》神奇地没有加入光追的特点,但这次看上一部作品的光追表现是可以理解的。但即使这部作品没有光追的祝福,它也会随着光追而出现NVIDIA DLSS还是有的。但有趣的是,《使命召唤:先锋》这次没有加入DLSS作者认为这很可能是因为超级性能模式DLSS下面游戏画面比较模糊,所以开发商也放弃了,只加入了DLSS质量、平衡和性能模式。
而除了NVIDIA DLSS此外,《使命召唤:先锋》还增加了另一个功能,在尽可能减少图像失真的前提下提高帧数,即AMD FSR。AMD FSR这首先出现在使命召唤系列游戏中,同时加入AMD FSR以及NVIDIA DLSS,使命召唤:先锋可以让玩家在玩的时候有更多的选择,即使没有支持光追的显卡,也可以享受帧数加成带来的游戏体验。
下面可以给大家看看几组NVIDIA DLSS、AMD FSR以及原图的对比图,这里的对比图都在4K以及在最高画质下截取的。需要注意的是,NVIDIA DLSS锐化程度可以在一些游戏中调整,第二组对比图DLSS图片是在最高100%锐化下截取的。
第一组对比
原生
DLSS质量模式
DLSS平衡模式
DLSS性能模式
FSR超质量模式
FSR质量模式
FSR平衡模式
FSR性能模式
第二组对比
原生
DLSS质量模式
DLSS平衡模式
DLSS性能模式
FSR超质量模式
FSR质量模式
FSR平衡模式
FSR性能模式
测试平台及说明
这个测试平台是基于Core i7-11700K在显卡需求测试环节,CPU的频率是会锁在4.5GHz。内存是双通道32GB的DDR4 3200MHz。在显卡方面,这次我选择了AMD以及NVIDIA高中和主流显卡是NVIDIA的RTX 3080 Ti、RTX 3080、RTX 3070及RTX 3060,以及AMD的RX 6800 XT、RX 6800、RX 6700 XT、RX 6600 XT。
索泰 RTX 3090 天启 OC
索泰 RTX 3080 AMP HOLO
索泰 RTX 3070 Ti X-GAMING OC
索泰 RTX 3060 天猫小黑盒定制版
显卡需求测试
在这个测试环节中,作者将测试显卡在游戏内置跑分测试中的帧数性能,游戏可以提供的最高画质,而《使命召唤:先锋》的最高画面选项极高。HD高清材料的选项是保持关闭。除了平均帧数,作者还将包括1%的低帧率。
这个1%的低帧率取自一段时间内1%的最低帧数。与简单的最低帧数相比,它可以更有效地反映在游戏中(Stutter)而掉帧,因为最低帧数只显示最低帧数。因此,1%的低帧率接近60,这意味着60帧游戏越稳定。
1080P分辨率
首先来看看1080P分辨率之下的帧数成绩。在这个目前仍然是最最最主流的分辨率之下,即便是本次参测显卡之中最接近主流规格的RTX 3060以及RX 6600 XT平均帧数80帧以上,1%低帧率也很好。如果你想的话1080P以最高的画质玩《使命召唤:先锋》,那么RX 6600 XT以及RTX 3060都很合适。
2K分辨率
在1440P也就是2K在分辨率下,使命召唤:先锋对显卡的需求增加了很多。如果你想达到流畅的标准,那么一个接一个RTX 3060或者RX 6600 XT只是低要求,因为像RTX 3060在2K在分辨率下,只是勉强达到60帧的标准。如果达到同屏人数或画面效果较大的地图,帧数会进一步下降。想要极其流畅2K体验,那RTX 3070将是更好的选择。
4K分辨率
对显卡压力最大的是4K毫无疑问,在分辨率下,每个人至少需要一个RTX 3080或者RX 6800 XT你可以在平均60帧以上玩。当然,如果你想要最终的体验,想要保持平均60帧以上,那么高端RTX 3080 Ti会是更好的选择。
NVIDIA DLSS及AMD FSR帧数测试
正如我们前面提到的,使命召唤:先锋是同时支持的NVIDIA DLSS以及AMD FSR是的,这两个功能在这个游戏中对帧数的提升有多大帮助?RTX 3060显卡配上4K测试分辨率。
不管是NVIDIA DLSS还是AMD FSR,帧数的提升是巨大的。两者都在RTX 3060上,帧数可以从原来的33帧提升到50帧以上,从主机游戏体验提升到游戏流畅,但是NVIDIA DLSS这里帧数的提升幅度还是比较高的。
CPU性能要求测试
最后,让我们来看看《使命召唤:先锋》CPU要求是什么?在这里,作者将从4核4线程和3.5GHz开始测试,直到找出最稳定的频率和核心数量。
从CPU就帧数结果而言,使命召唤:先锋CPU无论是在3.5GHz还是4.0GHz频率,即使在6核6线程下,1%的低帧率也只有20多帧,需要到6核12线程才能稳定到100帧。即使8核的核心数量如此之高,如果没有超线程,1%的低帧率也会下降到只有27帧左右,需要打开超线程才能恢复正常。由此可见,超线程的调度和使用是游戏《使命召唤:先锋》不可或缺的要素。
因此,如果你想玩《使命召唤:先锋》,至少需要一个6核12线程的处理器。至于频率,只要高于3.5GHz不会造成任何卡顿。
总结
虽然《使命召唤:先锋》没有像上一部作品那样添加光追特效,但这款游戏在极高的特效下对硬件的需求并不低。1080P之下,RTX 3060或者RX 6600 XT确保游戏帧数不低于平均60张;在2K之下虽然RTX 3060以及RX 6600 XT还是有一战之力的,但是考虑到游戏中有很多大关卡的人和特效,所以RTX 3070以及RX 6700 XT会是更安全的选择;在4K在分辨率下,一个RTX 3080是必选项,RTX 3080 Ti是可选项。
而在CPCU在这方面,你只需要一个6核以上的处理器,并且有一个超线程,你就不会遇到任何卡住。至于4核处理器,作者不建议您使用,因为无论是否有超线程,虽然4核处理器的平均帧数很好,但卡住经常发生。
一般来说,如果你想在极致的画质下玩《使命召唤:先锋》,那么中高端配置的电脑是必不可少的。