近日,在国外论坛上,《精灵宝可梦》话题引发了大量玩家参与讨论。有玩家对这个难度设置的话题提出了很多设想,比如:游戏一开始,玩家可以选择四个难度选项,提供渐进式难度体验。
大多数玩家的难度建议集中在生命值上,或者自动将敌人的精灵宝可梦级别增加5到10级,基本上是在数字上增加游戏难度的级别。
之所以有这样的讨论,是因为《精灵宝可梦》系列游戏多年来难度不大,让玩家觉得不具挑战性。然而,根据多年的经验,这样的讨论被制造商采用的可能性是无限接近于零的。
文章来源:作者:发布时间:2022-03-07 16:43:40
近日,在国外论坛上,《精灵宝可梦》话题引发了大量玩家参与讨论。有玩家对这个难度设置的话题提出了很多设想,比如:游戏一开始,玩家可以选择四个难度选项,提供渐进式难度体验。
大多数玩家的难度建议集中在生命值上,或者自动将敌人的精灵宝可梦级别增加5到10级,基本上是在数字上增加游戏难度的级别。
之所以有这样的讨论,是因为《精灵宝可梦》系列游戏多年来难度不大,让玩家觉得不具挑战性。然而,根据多年的经验,这样的讨论被制造商采用的可能性是无限接近于零的。