作者:Error100
以前炉石传说中的梯子系统一直受到批评。因为最初的梯子系统是前20级连胜两局,多加一颗星,5-20级连胜三局多加一颗星,但是没输一场就扣了一颗星。一旦走上得分之路,想玩一些娱乐卡组就会面临疯狂的得分下降。所以当时有些主播通常会在月初玩一些自己想玩的娱乐卡组。而且梯子只有几套罕见的卡组,大大降低了游戏的乐趣。自从上次梯子系统更新以来,它们在5/10/15级不再下降,所以它们在5/10/15级成为娱乐卡组。新卡组的练牌分度在这些分段的梯子玩起来很有趣,总会遇到耳目一新的卡组。
2018年3月,新的炉石传说梯系统发生了新的变化,变化程度很大。
以下几点可几点:
1. 在月初重置梯级的过程中,每个玩家的等级降低了4级,也就是说传说玩家的重置梯级是4级,5级玩家的等级降低到9级,等等。
2. 将增加10-15级,15-20级,20-25每一级的星星数,将等级拉开,使炉石玩家能够根据不同的实力很好地分散到各个分段。
3.每月的卡背奖励需要赢五场,而不是原来的20级。
整体变化大致分为这三点,这三点的变化必须伴随着利弊。让我们简单分析一下利弊。
有利方面:
首先,月初等级重置模式的变化使玩家分散在各个等级之间,而不是像以前那样。月初,所有玩家都集中在16-19等级,在之前的版本难在月初得分。各级玩家都集中在这个水平上,对新手玩家相当不友好。几乎不可能在月初快速得分,但新版本变化后,比以前方便多了。月初和其他时间的环境变化不大,另一个优势是新的重置方式,增加了梯子高分段的数量。不像以前那样,月初得分很快的玩家通常会来回玩。4-5只有放在新玩家身上。一般来说,对于玩家来说,这种模式更好地分散在梯子的各个级别,以避免许多玩家在鱼塘局炸鱼,影响新手玩家的体验。
缺点:
这种模式也有一些缺点。首先,有这样的玩家一个月不玩炉石。如果他们上个月打得好,他们仍然可以在这个月重置后得到卡背。然而,在新版本改变后,他们必须赢场才能得到卡背,这对这类玩家非常不利。另一方面,像我这样的玩家每个月玩传说后可能无所事事,新的梯子环境减少了上传说的时间,这可能会提前上传说,很早就失去了游戏的乐趣。
一般来说,这种变化大于利弊。这是梯子环境优化的一个非常积极的变化。具体效果如何?让我们等到3月份正式上线。