如果你玩过《拳击皇帝14》,你一定会对它糟糕的角色建模和绘画印象深刻,但玩家可以在15开始时感受到它在图片和角色设计方面的进步。战斗更华丽,角色细节更精细,可以说SNK想要的3D拳王在这部作品中得到了很好的体现。
熟悉的味道
拳王系列在核心战斗系统上没有太大变化,这部作品仍然很熟悉3V3战斗。而且在故事模式下,官方已经为大家准备了由大家熟悉的神乐千鹤、八神庵、草剃京组成的三神器队。
目前,游戏中有39个角色和13个团队先是三神器家族成员,然后是七枷杜、大蛇组、女主角队、配角组等。DLC将继续推出各种角色。
玩家使用不同的团队通关和不同的通关图片。作为一个喜欢玩单机的怀旧老玩家,新情节和额外动画的出现并不太香。
无论是喜欢单机摩擦键盘的玩家,还是喜欢在线PK玩家可以找到乐趣。
战斗更舒适
在3D在画面的渲染下,人物的技能更加华丽和酷。原来的普通技能、必杀技能和超级必杀技能在战斗中表现得更好。没有人说打击感。与14突飞猛进相比,游戏还修改了一些战斗设置。
1、新玩家RUSH在系统中,玩家只需连续点击轻拳角色即可根据当前气槽自动释放技能,降低游戏入门门槛。
2、MAX状态需要两格能量,MAX加入模式(快速),直接上快攻手。
3、粉碎攻击,消耗一格能量,击中敌人后造成跪/击飞效果,击中回收半管气槽。
就我个人而言,我认为游戏中最重要的是粉碎攻击的加入。在未来,攻击者和防守者都有一种必须小心和可以打破的技能。面对一系列的高游戏可能会改变,总的来说,它是为了平衡游戏,增加更多的变量。
总结
《拳击皇帝15》无疑是一个合格的续集,但它的改进主要是比较14。个人对添加图片和新机制非常满意,但水平比较在游戏圈中没有那么大的优势。但对于粉丝来说,蛇队的回归和进步就足够了。